Steam Deck закончилась, Resident Evil будет другим и прочее
* Проблемы с дефицитом и безумным удорожанием памяти наконец-то добрались и до Габена. А точнее до его любимой портативной консоли Steam Deck. Valve объявила, что «в некоторых регионах консоль распродана». И неизвестно, когда появится. Вина же за это, разумеется, лежит на проблемах с памятью. Еще одна причина для геймеров возненавидеть ИИ…
* Питер Молинье не сомневается, что они наделают «ужасные, ужасные ошибки» со своей новой и последней (как он утверждает) игрой легендарного девелопера, «симулятора бога» Masters of Albion. Впрочем, поясняя свои слова, Молинье заявил, что ошибки будут связаны не с самой игрой, а со всякими бизнес-моментами. Потому что они решили издавать ее самостоятельно, а издательского опыта у них ноль. Что же касается геймплея, то у Masters of Albion огромное количество всевозможных систем, которые придется долго и тщательно балансировать. Именно поэтому они решили выпустить ее в раннем доступе. Старт последнего намечен на 22 апреля.
Котики рулят, Габен судится с Ротшильдом и прочее
* Занимающаяся информационной безопасностью контора Cyderes предупредила компьютерных геймеров, чтобы они не сильно-то налегали на пиратский видеоигровой контент. Потому что по Сети бродит вирус RenEngine loader. Прячется он обычно в кряках популярных игр (Far Cry, FIFA, Assassin’s Creed и все такое), маскируясь почему-то под движок Ren’Py, используемый в визуальных новеллах (где визуальные новеллы и где ассасины). Уже более 400 тысяч систем заразились этой гадостью, и число зараженных растет в темпе 4-10 тысяч в день. Больше все систем заразилось в Индии, Штатах и Бразилии. Но и Россия в списке тоже значится – как раз сразу вслед за вышеперечисленной «большой тройкой»…
* Тактическая игра о разведении котиков Mewgenics только вышла и сразу же стала хитом в Steam. Согласно ее разработчикам, они окупили все затраты на разработку за три часа… Кстати, разработчиков у игры всего два, и один из них достаточно известен. Это Эдмунд Макмиллен, в чьем активе значатся Super Meat Boy и Binding of Isaac. Что же касается искомых котиков, то Mewgenics была анонсирована аж 14 лет назад и все эти годы упорно шла к релизу. Наконец-то дошла и не пожалела.
Стартовала разработка StarCraft, актер на роль Атрея и прочее
Мазин посетит Larian, Assassin’s Creed оффлайн и прочее
* Французский президент Эммануэль Макрон очень доволен Clair Obscur: Expedition 33 и ее разработчиками и даже называл их гордостью Франции. Однако жестокие игры – совсем другое дело, и им может не найтись места в стране. Макрон считает, что когда игроки тратят долгие часы на то, чтобы убивать людей в виртуале, это рано или поздно начинает отрицательно на них влиять. Занимающийся цифровой политикой французский орган затеял специальное исследование о том, как жестокие игры влияют на человеческую психику. Исследование должно быть готово к маю-июню, и по его итогам будет приниматься решение.
* Официально Larian не имеет никакого отношения к анонсированному телесериалу по Baldur’s Gate 3, и сценаристы компании в телекиношках никак заняты не будут. Однако согласно Свену Винке, босс телесериала Крейг Мазин уже связался с ним и попросился на встречу в студию, чтобы обсудить различные нюансы проекта. Из общения с ним девелопер сделал вывод, что Мазин и в самом деле большой поклонник и сечет фишку. Так что надежда на хороший сериал имеет место быть.
Телесериал по BG3, ИИ – это будущее и прочее
Новая игра от Буянова, Ashes of Creation загибается и прочее
* Несмотря на прежние разговоры о том, что телесериал «Одни из нас» (он же The Last of Us) растянется на четыре сезона, ситуация, похоже, поменялась, и HBO полагает, что третий сезон окажется последним. Так, во всяком случае, считает босс телеканала Кейси Блойз. Правда, он же на всякий случай оговорился, что решать будет шоураннер, то есть Крэг Мазин. Так что за конкретикой нужно обращаться к нему. Напомним, что ранее у телесериала был еще один шоураннер, создатель The Last of Us Нил Дракманн, но он покинул его, чтобы сосредоточиться на своей следующей большой игре Intergalactic: The Heretic Prophet.
* Босс Escape from Tarkov Никита Буянов показал видео своей следующей игры, носящей название COR3. Судя по описанию, если проект когда-нибудь доберется хотя бы до раннего доступа, то игроков ждет нечто научно-фантастическое, чьи действия разворачиваются на Марсе. Тамошняя человеческая колония столкнулась с какой-то катастрофой, и главному герою (или героям) предстоит с проблемой разобраться. Параллельно видео был запущен интерактивный сайт, посвященный COR3. Злые языки (хотя может и добрые – кто их знает) уже прозвали игру Escape from Mars.
Paradox в убытке из-за «Вампиров», у Xbox упали доходы и прочее
* Последний квартал ушедшего года стал вторым в истории Paradox по заработкам, на 23% превзойдя показатель 2024 года. И при таком успехе издательство все равно закончила 2025-й с убытком в $28 миллионов. Причиной же стало то, что именно на этот квартал пришлось списание расходов на разработку Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Игра принесла «парадоксам» сплошное финансовое разочарование и доказала, что разработка RPG – это не их дело. Paradox и сама это осознала и больше вроде как не собирается финансировать никаких разработок по World of Darkness (права на вселенную по-прежнему принадлежат компании), а только лишь предоставлять лицензии всем желающим творить игры по вампирам, вервольфам и всему такому.
* Разработчики оригинальной Diablo, а также Diablo 2, Diablo 3, Hellgate: London, Nox, Torchlight и много чего еще Филипп Шенк, Питер Ху и Эрик Шейфер объединились, открыли студию Moon Beast Productions и анонсировали «ролевой экшен следующего поколения» (это они так считают, а не мы) Darkhaven. В этой изометрической игре будет представлен рухнувший под тяжестью грехов фэнтезийный мир, где на руинах цивилизации завелась всякая гадость. И игрокам, само собой, придется разгребать эти авгиевы конюшни. Обещаны одиночный, кооперативный и pvP-режимы, процедурно генерируемый мир, разрушаемость, возможность рыть ходы и целые тоннели и прочие технологические чудеса. Немного напрягает, что разработчики собираются вскоре анонсировать сбор средств на Kickstarter. С другой стороны, Крис Робертс тоже собирал там деньги на Star Citizen. И ничего плохого (для него) из этого не вышло.
Watch Dogs мертва, новый Rayman безопасен и прочее
* Согласно основателю и редактору Insider Gaming Тому Хендерсону, серия Watch Dogs «полностью мертва». Во всяком случае, это следует из внутренних источников издательства. Причиной тому стали плохие результаты последней игры серии, Watch Dogs: Legion. Хотя есть нюанс – фильм по франшизе по-прежнему планируется выпустить. Съемки, кстати, завершились еще осенью 2024-го, и киношка с той поры пребывает в режиме монтажа. Можно предположить, если кино окажется удачным, то интерес к видеоиграм серии тоже подскочит, и она, может быть, даже оживет. Может ли кино оказаться удачным? Да кто ж его знает, хотя режиссер Матьё Тури вроде бы достаточно интересен и оригинален.
* Фильм «Возвращение в Сайлент Хил» вышел в прокат на выходных и в принципе вроде бы дела у него идут неплохо. В Китае кино, например, собрало более $9 миллионов и стало лидером проката. Общие же сборы пока составили $19 миллионов, что при бюджете в $23 миллиона дают надежду на то, что киношка окупится и принесет какую-то прибыль. Ее режиссер Кристоф Ган уже готов снимать продолжение. Или еще какие-нибудь фильмы по играм – мол, раз у него неплохо получается, то почему бы этим не заниматься дальше?
Лара будет сильной, а не красивой, Fallout 2 падает и прочее
* Разработчики «покемонов не только для платформ Nintendo» Palworld рассказали о важном требовании к желающим работать в компании. Дело в том, что Pocketpair берет на работу исключительно геймеров. И чтобы доказать, что игры для будущего сотрудника – дело знакомое, от него требуют продемонстрировать… свою библиотеку в Steam. Если же таковая отсутствует, то, увы, но в приеме на работу ему или ей откажут. Причем, наличие библиотеки на консолях, похоже, не поможет.
* После того как стало известно, что Лару Крофт в сериале от Amazon сыграет Софи Тернер, последнюю завалили вопросами о ее новой роли. И она, разумеется, на эти вопросы отвечает. Например, в интервью Los Angeles Times актриса заявила, что «ее Лара не является секс-бомбой». Для актрисы главное – показать крутизну Лариски, ее умения, а не вот этот вот все, к чему так привыкли зрители и игроки. В общем, зрителей ждет сильная и независимая женщина, а не сексуализированная красотка.
Бывший босс «ассассинов» судится с Ubisoft, игры ухудшили кино и прочее
* В минувшем октябре по интернетам пронеслась новость, что босс Assassin’s Creed Марк-Алексис Коте покинул Ubisoft. Практически сразу девелопер заявил, что покинул издательство он не по доброй воле, а его «выжили». И теперь история получила продолжение. Судебное. Коте обратился в суд провинции Квебек с претензией к «Юби», что та обошлась с ним несправедливо. К претензии приложился иск на 1.3 миллиона канадских долларов (72.7 миллиона рублей), в которые девелопер оценил нанесенную ему обиду. А дальше будет сама судебная разборка, которая наверняка затянется.
* Соведущий разработчик The Elder Scrolls 5: Skyrim Курт Кульманн покинул Bethesda в 2023 году, проработав в компании более 20 лет. Он был известен как один из ведущих специалистов по лору Нирна вообще и Тамриэля в частности. Но Bethesda, судя по всему, его заслуги не оценила. Ну или оценила не так высоко, как Кульманну хотелось. И к тому же еще и обманула. Именно такой вывод можно сделать из его свежего интервью. В нем он заявил, что по окончании работы над Skyrim Тодд пообещал Курту должность ведущего дизайнера The Elder Scrolls 6. Вот только ожидание разработки затянулось. Сначала был Fallout 76, затем Starfield. И Кульманн ждал 11 лет назначения, но так и не дождался – Тодд передумал, и должность ведущего дизайнера TES 6 получил другой. После чего Курт и решил покинуть компанию.
Wolfenstein в разработке, StarCraft на BlizzCon и прочее
* Ходят слухи, что в разработке находится новая игра серии Wolfenstein. Занимается ей все та же MachineGames, что выпустила предыдущие пару частей. Понятное дело, что, как это со слухами частенько бывает, с информацией об игре совсем глухо. Но есть мнение, что разработка как-то связана с анонсированным прошлым летом телесериалом по франшизе, который покажет Amazon. Правда, связь возможна не прямая, а просто Bethesda (как издатель) решила, что раз будут телекиношки, то и новая игра лишней не станет. Напомним, что с момента релиза последней части Wolfenstein прошло более восьми лет. То есть ожидание продолжения явно затянулось.
* Кажется, что в жанре шутеров уже невозможны никакие инновации – все придумано и открыто по сто раз, и новыми могут быть разве что сюжетные ходы или сеттинги. Однако разработчики FPS Quest решили доказать, что есть еще ягоды в ягодицах у креативных девелоперов. Уже сама завязка игры весьма неординарная – некий игрок задолбался подыхать в фэнтезийном подземелье, напичканном нежитью, гоблинами и прочей нечистью. И установил читерский мод, который дал ему… огнестрел. После чего начался забой. Но не это самое прикольное. А то, что у игрового персонажа здоровье выражается не в неких единицах, а в конкретных кадрах-в-секунду ака FPS. То есть если его ранят, то производительность игры снижается. И так до полного нуля, коли совсем облажается. Увы, даты, когда данное занятное мочилово начнет продаваться в Steam, пока нет.
Кто придумал слово witcher, «карма» про космопорт и прочее
* Адриан Хмеляж (угу, создатель Painkiller и Bulletstorm) рассказал, что английское слово witcher (ведьмак) придумали не в CD Projekt – это сделал он. Оказывается, в бытность свою сотрудником студии Metropolis (Gorky 17) он как-то раз позвонил Анджею Сапковскому и предложил тому разработать игру по «Ведьмаку». Сапковский в своем стиле сказал, что нет проблем – гони денежки и разрабатывай. Так они занялись игрой, для которой Хмеляж и придумал термин witcher. Со словом получилось удачно, а вот с игрой – нет.
Metropolis была небольшой студией, а взялась за разработку сразу четырех игр.Ресурсов стало не хватать, и их издатель сказал им забыть о ведьмаках – мол, франшиза на Западе не раскручена, и толку от нее не будет. Когда CD Projekt анонсировала The Witcher, то права на разработку технически все еще принадлежали Хмеляжу, однако он решил не зарубаться, ибо знал, что «Ведьмаком» заниматься не будет. И теперь понимает, что правильно сделал – у него бы никогда бы не вышло то, что вышло у CD Projekt.
BG3 в списке возможных экранизаций, RTX 3060 вернется и прочее
Режиссер для Sleeping Dogs и консольные проблемы
* Экранизация Sleeping Dogs продолжает двигаться к осуществлению. Одно время казалось, что фильму по не очень удачной попытке сделать GTA в азиатском сеттинге не быть, однако затем за проект всерьез взялся канадский актер китайского происхождения Симу Лю, и дело сдвинулось с мертвой точки. Теперь же для фильма и вовсе нашли режиссера.
Тимо Тьяджанто является индонезийцем, который учился киноделу в Австралии, а снимает в Голливуде. В его последней и еще не вышедшей на экраны картине «Пчеловод 2», например, занят Джейсон Стэйтем, так что опыт работы с голливудскими суперзвездами у него имеется. В общем, не худший выбор режиссера для экранизации «азиатской GTA».
Скриншоты из ММО по WH40k, режиссер для «Ассасинов» и прочее
Divinity будет пошаговой, Dead Island 3 в 2028-м и прочее
* Анонсированная в ходе The Game Awards RPG Divinity будет пошаговой, что подтвердил босс Larian Свен Винке. Согласно ему, в игре будет все то же самое, что они выпускали раньше в других своих играх. Только на новом, более высоком уровне. И игру точно так же сначала выпустят в раннем доступе. Когда? Где-нибудь в 2027 или 28 году.
* Когда французская Drama Studios выпустила пару лет назад первое видео из своего полицейского шутера Unrecord, народ был шокирован качеством картинки, которая практически не отличалась от видеосъемки… Кстати, геймплейно игра как раз и есть видеосъемка – с телесной камеры полицейского офицера. При этом проекту на тот момент было всего полгода отроду, и им занималась крохотная независимая студия. Разработчики рассчитывали, что видео поможет им найти серьезного инвестора, и не прогадали – Unrecord заинтересовала Tencent, которая и обеспечила финансирование разработки. Так что они обещают регулярные отчеты о том, как идет работа над игрой, в будущем году.
Тодд не хочет в телевизор, Stellar Blade отмечена президентом и прочее
* Тодд Говард настоящий скромняга и не собирается пользоваться служебным положением, чтобы попасть в кино- и телеэкраны. Тут следует сказать, что некоторые создатели популярных франшиз снимаются в них в каких-нибудь прикольных ролях, когда случаются кино- и телеадаптации. Например, это любил делать основатель Marvel Стэн Ли. Однако Тодд не такой – ему неоднократно предлагали сняться в теле-Fallout, но он неизменно отказывался. Мол, не его это дело мельтешить перед камерой – он предпочитает заниматься своими вещами.
* Lords of the Fallen была не самым плохим клоном Dark Souls и пользовалась в народе определенной популярностью. Поэтому неудивительно, что поляки из CI Games решили это дело повторить и анонсировали прошедшим летом Lords of the Fallen 2, чей геймплейный трейлер показали на недавней церемонии The Game Awards. А вдогонку босс польской компании Марек Туминский заявил, что в сиквеле будет сделано серьезное изменение – больше никакой политкорректной муры вроде «туловище типа А» и «туловище типа Б». То есть в игре женщины будут женщинами, а мужчины – мужчинами… Прогрессивная общественность наверняка в шоке: как такое вообще может быть?
В Call of Duty изменения, Сигурни Уивер в Tomb Raider и прочее
Япония отстает от Китая, грядет Старая республика и прочее
Netflix купил Mortal Kombat, Postal отменили и прочее
* Netflix покупает Warner Bros. Аж за $82.7 миллиарда. Да и то не всю. Warner Bros. Discovery объявила, что разделяется на две части: Streaming & Studios (кино, телесериалы, видеоигры и все такое) и Global Networks (новости, спортивные программы и прочее телевидение). Ну и Netflix, самой собой, решила прикупить себе именно первую часть, ибо зачем ей какой-то там спорт? Сделку собираются закрыть в течение следующих 12-18 месяцев, а Netflix теперь может клепать фильмы по Hogwarts Legacy и Mortal Kombat без каких-либо лицензий, ибо стал владельцем данных франшиз.
* Всеми нами любимый и уважаемый Тодд Говард не исключил, что однажды по телевизору покажут что-нибудь на основе The Elder Scrolls. В конце концов, раз уж Fallout добрался до маленьких (хотя иногда и не очень маленьких) экранов, то чем «Устаревшие свитки» хуже? Правда, Тодд заметил, что у Fallout от замысла до воплощения ушло десять лет, так что процесс этот небыстрый. Но если кто-то ждет и надеется, то может продолжать ждать и надеяться.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Превью: Darkhaven
Превью: Resonance - A Plague Tale Legacy
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026
Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный































Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Превью: Darkhaven
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Рецензия: Reanimal
Превью: Resonance - A Plague Tale Legacy




