Сергей Косин, 19 мая 2020

У Assassins Creed открылось натурально второе дыхание, причем в критический момент, когда ежегодная продукция конвейерной сборки стала утомлять даже фанатов. Ubisoft взяла себя в руки, отложила новую часть на несколько лет и тотально перетряхнула почти все механики.

С тех пор, бесконечная эпопея только хорошела: пусть Origins был сыроват и не все его элементы работали как надо, он уже стал значительным рывком вперед, а последовавшая за ним Odyssey так и вовсе была отличной. Правда с рядом исконных проблем, одна часть которых была связана с циклопических размеров открытым миром, а другая с традиционно маловменяемым сюжетом. Обе хронических болезни серии обещает исправить Valhalla.

Заве