Гнэл Унанян, 23 ноября 2021

Age of Empires IV – практически полный клон AoE II и это все, что нужно знать об этой игре тем ветеранам, которые застали годы расцвета серии. Тем же, кто никогда не играл в Age of Empires, а таких за последние пятнадцать лет набралось немало, следует кое-что объяснить.

Говорят, в монгольском языке нет слова «объезд»

Давным-давно, еще в прошлом веке, в тридевятом царстве, тридесятом городе Далласе жили-были братья Рик и Тони Гудман. Однажды они встретили сбежавшего из Microprose Брюса «Правая рука Сида Мейера» Шелли, который предложил им делать компьютерные игры. Братья написали игровой движок, а Брюс собрал на нем «Civilization в реальном времени». Год на дворе был 1997, Спилберг еще только снимал «Спасти рядового Райана», так что RTS в основном были либо про орков и людей, либо про людей и тибериум. На этом фоне Age of Empires выглядела очень необычно и, что называется, «зашла».

Исторический сеттинг, компактная экономическая система, основанная на четырех ресурсах и незатейливая боевка по схеме «камень-ножницы-бумага» снискали Age of Empires всенародную любовь. А вышедший через пару лет сиквел Age of Empires II стал и вовсе иконой. Не в смысле святости, а в смысле – толстого слоя золота. На запах больших денег тут же примчались акулы бизнеса. Расторопней Ð