Александр Артемов, 5 июля 2023

Начнем с главного и поначалу неочевидного: Final Fantasy XVI – вовсе не JRPG. Да, это японская игра по духу, который проявляется начиная с многочисленных, масштабных и очень крутых постановочных сцен и заканчивая фансервисом вроде желтопузых ездовых птиц чокобо и других подобных элементов. Но в шестнадцатой части эта японщина ушла на второй план, а сама Final Fantasy XVI выглядит так, что ее вполне могли выпустить авторы третьего «Ведьмака» или какой-нибудь Kingdom Come: Deliverance. С поправкой на то, что бюджет у новой «финалки» по-настоящему фантастический, и это видно с первых минут.

Столько зрелищного и эпичного действа нет даже в лучших эпизодах «Игры престолов». Телеэпик HBO, кстати, упомянут тут не случайно. Разработчиков обязали ознакомиться с творчеством коллег по развлекательному цеху, чтобы те вынесли оттуда самое ценное: закрученный сюжет, политические и дворцовые интриги, а также кровожадность и бескомпромиссность повествования. В то же время средневековый мрачняк разбавлен изрядной долей магии и непривычных для такого сеттинга технологий. Не забыли также традиционных для «финалки» монстров, персо