* Один из основателей Troika Games (а также создателей Fallout) Тим Кейн наконец-то разъяснил, почему их игры выходили такими забагованными. Все дело в том, что у них было очень много идей, которые они пытались реализовать скопом. В результате имела место спешка и недостаток проработки фич, потому что штат студии был маленьким, и разработчикам просто не хватало рук на дотошную реализацию всего, что они придумывали.
* Более 43 миллионов посетителей Steam проголосовали на выборах лучшей игры 2025 года, и в результате награда досталась… нет, не Clair Obscur: Expedition 33, а Hollow Knight: Silksong. В принципе, выбор тоже не из худших, тем более что французская RPG очень популярна на консолях, а вот на ПК у нее нашлись конкуренты. Без награды игра, впрочем, не осталась – стимчане назвали лучшей в прошлом году ее музыку. Из прочих лауреатов можно отметить Silent Hill f, ставшую самой красивой. ARC Raiders, получившую награду за инновационный геймплей. Dispatch, победившую в сюжетной номинации.
* Хакеры нашли новый способ взлома PlayStation 5, и ключевую роль в этом сыграла старая игра Star Wars: Racer Revenge. Оказывается, в ней обнаружился баг, позволяющий ввести вредоносный код и получить доступ к заблокированным опциям PS5. При этом следует заметить, что оригинальная Star Wars: Racer Revenge вышла в 2002 году на PS2, а в 2019-м ее выпустили на PS4. Но так как PlayStation 5 способна проигрывать диски своей предшественницы, то отсюда и получилась неприятность для Sony. Как следствие, диски с Racer Revenge теперь продают на eBay за большие деньги (до $400 и более) – торговцы, очевидно, надеются, что желающие взломать свои PS5 за ценой не постоят.
* Истерия анти-ИИ публики достигла таких масштабов, что некоторые разработчики теперь вообще опасаются использовать искусственный интеллект при разработке игр. Например, создатель Painkiller и Bulletstorm Адриан Хмелаж уверяет, что в его новой игре Witchfire нет ни единого пикселя, созданного нейросетями. Он признается, что они используют ИИ. Но только для создания концептуальных художеств. Все же остальное разрабатывается вручную… Зря, кстати, признался: как бы сумасшедшая анти-ИИ толпа не решила, что даже такой подход есть ересь и заслуживает сжигания на костре.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Darkhaven
Превью: Resonance - A Plague Tale Legacy
Превью: Star Citizen
Превью: Band of Crusaders
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026
Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный



Превью: Darkhaven
Фил Спенсер уходит, Ив Гиймо верит в будущее Ubisoft и прочее
Bethesda не занимается ремейками, директор XCOM закрыл студию и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Darkhaven
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Рецензия: Reanimal
Превью: Resonance - A Plague Tale Legacy
Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout
Превью: Star Citizen




