* Один из основателей Troika Games (а также создателей Fallout) Тим Кейн наконец-то разъяснил, почему их игры выходили такими забагованными. Все дело в том, что у них было очень много идей, которые они пытались реализовать скопом. В результате имела место спешка и недостаток проработки фич, потому что штат студии был маленьким, и разработчикам просто не хватало рук на дотошную реализацию всего, что они придумывали.
* Более 43 миллионов посетителей Steam проголосовали на выборах лучшей игры 2025 года, и в результате награда досталась… нет, не Clair Obscur: Expedition 33, а Hollow Knight: Silksong. В принципе, выбор тоже не из худших, тем более что французская RPG очень популярна на консолях, а вот на ПК у нее нашлись конкуренты. Без награды игра, впрочем, не осталась – стимчане назвали лучшей в прошлом году ее музыку. Из прочих лауреатов можно отметить Silent Hill f, ставшую самой красивой. ARC Raiders, получившую награду за инновационный геймплей. Dispatch, победившую в сюжетной номинации.
* Хакеры нашли новый способ взлома PlayStation 5, и ключевую роль в этом сыграла старая игра Star Wars: Racer Revenge. Оказывается, в ней обнаружился баг, позволяющий ввести вредоносный код и получить доступ к заблокированным опциям PS5. При этом следует заметить, что оригинальная Star Wars: Racer Revenge вышла в 2002 году на PS2, а в 2019-м ее выпустили на PS4. Но так как PlayStation 5 способна проигрывать диски своей предшественницы, то отсюда и получилась неприятность для Sony. Как следствие, диски с Racer Revenge теперь продают на eBay за большие деньги (до $400 и более) – торговцы, очевидно, надеются, что желающие взломать свои PS5 за ценой не постоят.
* Истерия анти-ИИ публики достигла таких масштабов, что некоторые разработчики теперь вообще опасаются использовать искусственный интеллект при разработке игр. Например, создатель Painkiller и Bulletstorm Адриан Хмелаж уверяет, что в его новой игре Witchfire нет ни единого пикселя, созданного нейросетями. Он признается, что они используют ИИ. Но только для создания концептуальных художеств. Все же остальное разрабатывается вручную… Зря, кстати, признался: как бы сумасшедшая анти-ИИ толпа не решила, что даже такой подход есть ересь и заслуживает сжигания на костре.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



BG3 в списке возможных экранизаций, RTX 3060 вернется и прочее
GTA в Москве, Total War Warhammer 40k, движок-мутант для "свитков" в передаче "Навигатор цифрового мира"
Джеймс Бонд за современные ценности и в Valve хорошо платят
Геймеры активнее негеймеров и когда ждать Cyberpunk 2

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4



