* Не знаем, смеяться вы будете или плакать (хотя с чего бы плакать-то), но Ubisoft снова перенесла релиз своей онлайновой пиратской зарубы Skull and Bones. Находящаяся в разработке с 2013 года игра переносилась уже столько раз, что мы даже время на перечисление тратить не будем. Но все равно еще не созрела для выхода в свет. Что у них там случилось на этот раз, разработчики не говорят, однако теперь игру следует ждать в первом квартале будущего года. Или не следует...
* Мода на режимы Новая игра+ не обойдет и Alan Wake 2 - игра получит соответствующий патч вскоре после релиза. В нем обещаны новая повышенная сложность Nightmare («Кошмар»), где все будет совсем-совсем непросто. А также какие-то альтернативные сюжетные ходы с новыми страницами Манускрипта и новым видеоконтентом, что бы сие ни значило.
* Уволенная в конце октября начальница внутреннего производства Sony Interactive Entertainment Конни Бус поплатилась своим местом за страсть к «живым сервисам». Ее страсть не разделялась студиями Sony до такой степени, что внутри компании возникло опасное напряжение. Которое и разрядили пинком под зад ратовавшей за больше онлайна руководительнице. Напомним, там еще и видеоигровой гендиректор Джим Райан скоро уйдет. Тоже, по слухам, из-за любви к «живым сервисам». В общем, в результате подковерных войн победили в итоге сторонники традиционных видеоигровых ценностей PlayStation, которые выражаются в разработке кинематографичных одиночных блокбастеров.
* Дата-майнеры покопались в коде Diablo 4 и выяснили, что готовится к релизу первое серьезное дополнение к игре. Которое будет называться Lord of Hatred («Повелитель ненависти») и представит лично самого Мефисто в качестве главного негодяя. К Мефисто добавится регион Кураст, павший жертвой проделок злодея еще во второй игре. Помочь добру победить грядущие напасти должен будет новый класс Spiritborn (Духовнорожденный или как-то так), а также система наемников, дающая игрокам возможность нанимать NPC, экипировать их и посылать на смертный бой.




















Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Превью: Band of Crusaders
Превью: Total War - WARHAMMER 40,000
Превью: Westlanders
Превью: No Law
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом



GTA 6 твердо нацелилась на ноябрь, фракции Marathon и прочее
«Аллоды Онлайн» 16 лет в онлайне - история, комьюнити и будущее // Киберинсайды
Bethesda не стоит отказываться от движка и финансы ЕА радуют
Превью: Total War - WARHAMMER 40,000

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Band of Crusaders
Превью: Total War - WARHAMMER 40,000
Превью: Westlanders
Превью: No Law
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл





