* За январь-сентябрь российские граждане купили консолей на 15.5 миллиарда рублей, а в количественном измерении это составило порядка 850 тысяч штук - такие данные опубликовал крупнейшиий отечественный торговец хайтеком, группа M.Видео-Эльдорадо. Согласно опубликованным данным, продажи консольного железа выросли в 2.5 раза по сравнению с прошлым годом. При этом спрос на PS5 и Xbox X/S вырос втрое, а 80% продаж пришлись на консоли с дисководами.
* Рейтинг Starfield в Steam опустился до 64%, что спровоцировало масштабную дискуссию игроков на Reddit. Народ пытался понять, что же все же не так с игрой. Большинство сошлось во мнении, что Starfield полна интересных идей. Которые не получили адекватной реализации. А еще там маловато контента для столь огромного мира.
* Дизайн-директор Obsidian Джош Сойер был бы не прочь заняться Pillars of Eternity 3, но при одном условии - если ему дадут бюджет приблизительно размером с бюджет Baldur’s Gate 3. При таких деньгах он бы спроектировал геймплей специально под пошаговый режим: меньше боев и меньше врагов, но гораздо больше тактических решений. Плюс кинематографические сцены. И тогда могла бы выйти ничегошная игруля. Что же касается продолжения Pentiment, то у него пока нет желания им заниматься. Все это Джош рассказал в интервью сайту TouchArcade.
* Космическая стратегия Stellaris готовится отправить игроков в путешествия по другим планам бытия. Разумеется, доступ к ним откроют передовые достижения науки и техники, а не эта ваша магия. Анонс дополнения Astral Planes ничего не рассказал о том, что можно будет встретить в параллельных мирах, но не удивимся если где-нибудь магия все же будет обнаружена. И тогда из научно-фантастической стратегии Stellaris превратится в какой-нибудь жанровый гибрид. Но главное, чтобы играть было интересно.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь



Весенние обновления: главные новинки сезона для настольных и ролевых игр
PS5 дорожает и мегабан в CS2
Заповедник настолок: Игры, в которых оживает природа
Новый Серьезный Сэм, космический ужастик от Rebellion и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris



