Разработчики Quake Champions продолжают уверять, что игра не является «героическим шутером» в стиле Overwatch. Да, ее чемпионы обладают уникальными особенностями. Но эти особенности не играют большой роли и являются больше косметическими, чем геймплеными.
Однако игроки все равно не верят id Software и хотят «настоящего Quake», того самого, каким были предыдущие части. То есть без героических фишек, чтобы используемые приемы были одинаковыми для всех и зависели исключительно от мастерства игроков. Можно ли будет так играть?
Да, босс студии Тим Уиллитс (Tim Willits) говорит, что может. Правда, только в настраеваемых частных играх. Там можно будет отключать особенности героев и использовать их исключительно как отличные модели. От других. Но в соревновательном режиме будут использоваться герои со всеми своими возможностями.
Однако теперь можно хотя бы надеяться, что если соревновательная практика покажет ненужность и даже вредность героических умений, то их всегда можно будет отключить, плюнуть, забыть и никогда больше не вспоминать. Поклонники классического геймплея Quake теперь могут немного успокоиться.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026
Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout





В двух словах: Netflix хочет больше «Ведьмака», Project Borealis не предаст Half-Life и прочее
В двух словах: DayZ выйдет через неделю, режиссер для «Обители зла» и прочее
Quake Champions лишил россиян голоса
В двух словах: NVIDIA закрыла партнерскую программу, Джон Ву снял Manhunt и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Превью: Darkhaven



