Навигатор игрового мира: Вы не стали добавлять соревновательный режим в релизную версию, поскольку посчитали, что он еще не до конца доработан. Что чаще всего критиковали игроки в той версии этого режима, которая была в закрытой бете?
Ли Спаркс: Правила, по которым определялся победитель. Скажем, если речь идет о сопровождении груза, то, как выяснить, кто выиграл, если в первом раунде сильнее оказалась одна команда, а во втором – другая? Смотреть, кто добрался до цели быстрее? Комьюнити этот вариант нравился, но мы попробовали другой механизм – проводили еще один раунд в режиме захвата точки. Многие посчитали, что это было не лучшее решение. Не могу сказать, какой вариант попадет в игру в итоге, но надеюсь, что он всем понравится.
НИМ: Один из игроков команды EnVyUs был забанен на Twitch за использование читов в Overwatch. Он и в самом деле провинился (на данный момент «нарушитель» уже был разбанен – прим.ред.)?
Л.С.: Я про эту историю не знаю, но могу сказать, что к борьбе с читерами мы подготовились по полной программе. И специальная система защиты у нас самр собой разработана. И если кто-то попадется, его, несомненно, ждет бан.
НИМ: Вы планируете развивать Overwatch как киберспортивную дисциплину?
Л.С.: Когда мы начинали работу над игрой, то не рассматривали ее как киберспортивную дисциплину. Но со временем, когда к закрытому бета-тесту стали присоединяться известные киберспортсмены и даже целые команды, мы всерьез над этой темой задумались. Какое-то время после релиза мы будем собирать отзывы игроков, выслушивать их мнение на эту тему. В то же время у нас есть и свои задумки, связанные с киберспортом, которые мы будет проверять внутри студии. Надеюсь, что из смешения этих двух подходов получится что-то стоящее.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров




Актер GTA 5 обиделся и D.Va самая косплейная
Эмбер Херд не Ангел и эксклюзивность The Elder Scroll 6
Героев Overwatch придется заработать, Microsoft хочет японское издательство и прочее
Честный мультимиллионер GTA Online и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4



