Канадская Piranha Games (не путать с немцами из Piranha Bytes) выкупила издательские права на MechWarrior Online у Infinite Game Publishing. Три года сотрудничали компании, но теперь решили разойтись. Вроде бы полюбовно.

анадцы не сомневаются, что сосредоточение всех прав и обязанностей по MWO в их руках поможет им еще лучше справляться со своими обязанностями и пойдет игре исключительно на пользу. Может теперь они все же выпустят фракционный режим «Сфера против Кланов»? А то пока там исключительно «контр-страйк».
Хотя мы на сей счет настроены не очень оптимистично. Тем более после вчерашней новости, что Piranha Games, не доведя до завершения одну игру, уже занялась другой. Имя этой другой – Transverse. И она – натуральная ММОRPG. Причем космическая. Про далекое будущее и людей в нем.
Эти самые люди некогда практически устроили между собой космическую войну, когда отношения между Землей и ее космическими колониями окончательно испортились. Но тут подоспело открытие межзвездных путешествий, и война закончилась, не успев начаться.
Вместо нее пришла галактическая экспансия и новые проблемы. Однако бессмертные капсул… нет, это из другой игры. В общем, овладевшие искусством менять тела люди любые проблемы встречают исключительно с радостью. Ибо они помогают бороться со скукой.
Полагаем, вы уже догадались, откуда что у Transverse растет, но вряд ли Piranha Games пойдет на банальное клонирование EVE Online. Тем более пойдет ли вообще – для начала компания просит собрать ей миллион долларов на разработку. И нам почему-то кажется, что с этим возникнут проблемы. Во всяком случае пользователи MechWarrior Online им точно ничего не дадут.
P.S. Хотя ролик они сделали неплохой. Другое дело, что Elite: Dangerous и Star Citizen выглядят близкими по жанру и по духу. И куда более готовыми.




















Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь



Зачем государству нужны хорошие игры. Главные анонсы ИРИ // Киберинсайды
Intel ускорил загрузку игр и Saber возвращает деньги за Space Marine 2
ЧПук побил GTA 6, у Capcom снова рост и прочее
Максимально реалистичная тактика про СВО - обзор игры «Гостомельские богатыри»

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road



