Ударим молотом прогресса по наковальне человечества! С размахом, с выдохом! Чтобы воздух бодро свистел, чтобы ушные раковины сворачивались в трубочку, чтобы душа в пятки, чтобы... Раз, другой, с искрами. А на итог куйцам смотреть нечего.
Ибо итог в реалиях Inner Chains, где планета Земля и все живое ее населяющее ковыляет по кривому эволюционному пути биомеханической эволюции, вышел дюже специфическим. Со светлым будущим как-то сразу не заладилось, скорее зарычалось, покрылось чешуей, ощерилось клыками и убежало в пампасы. Что теперь живое? Что теперь конструкт? Посидим, порефлексируем?
Нет. Студия Telepaths Tree мастерит не душеспасительный квест про познание себя и окружающего. Из ее недр готовится сойти на грешных нас яростное порождение смешения жанров FPS и натурального хоррора. Запретные рецептуры, без пяти минут чернокнижие. Чтобы особенно сильно лупило в область прекрасного, действо выводят на основе движка Unreal 4, с поддержкой VR–устройств. Надо понимать, дабы поседели даже волосы в ноздрях.
За истаявшие миллионы лет род людской многое подзабыл, тайные знания подрастерял. Потому и протагонист об окружающем осведомлен не через край, а так – по капельке. Разыскивает священную Последнюю Надежду – одновременно местную Шамбалу, Эльдорадо, Атлантиду и билет в один конец прочь из загнивающего мира. Найдет ли? А ежели найдет, то будет данному обстоятельству обрадован? Вопросы не из последних.
Действительность разработчиком конструируется с добавлением в фундамент и цементный раствор основательной дозы сюрреализма, отчего иные фрагменты окружающего вызывают истерические смешки и нервические икания. Неизбежная оппозиция праздничным тортом разделяется на пять основных типов – от примитивно-базового до завязанных на сюжетные витки богатырей, по-простому именуемых боссами. Впрочем, даже с не имеющими генеральских погон панибратский подход неуместен – многие одолеваются исключительно с применением субстанции «мозг головной». В подмогу содержимому черепного ящика выдается несвятая троица – электромет, огнемет и ... мнэ... костяная винтовка (bone gun) Все стволы, разумеется, с хитринкой – частично живые, при злоупотреблении обращающиеся в натуральных паразитов, с крайне траурными для увлекшихся нас последствиями. Мы ведь в ответе за тех, кого приручили.
Помимо фауны, кровь попортит и флора – расшалившаяся биомеханика и из полевого одуванчика выведет чудузавру. Девелопер согласно кивает, готовясь к намеченному на июнь релизу. А это значит, что Inner Chains уже вовсю долбит клювом скорлупу. Наверное. Может быть. Возможно.
Давайте, что ли, поверим.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса






«Командиры Бездорожья» проведут «Звёздный старт» ко Дню космонавтики
На старт, внимание, ИГРОПРОМ: открыта продажа билетов на главный осенний фестиваль российских видеоигр
Starfield превратится в классику, новый вид Мастерской Steam и прочее
В No Man’s Sky появилась арена, Hazelight похвасталась тиражами и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris



