Историю A New Frontier писали шестнадцать сценаристов и ставили пять режиссеров. Для игры, где ничего важнее сюжета нет, эти цифры звенят ансамблем тревожных колокольчиков. И все же, более-менее связное повествование присутствует, и некоторые давнишние действия могут неожиданно напомнить о себе, что очень приятно. Но в целом сюжет восторгов не вызывает. Сценарий, похоже, переписывали столько раз, что уже непонятно, где торчат старые уши, а где пришиты новые хвосты.
Главный конфликт строится вокруг отношений двух братьев: Хавьера и Дэвида. Младший, Хавьер, отдалившийся от семьи безответственный экс-бейсболист, и старший, воюющий с женой экс-военный. Разлученные в день Z, они находят друг друга спустя четыре года (два эпизода в игровом времени). И тут мы, в роли Хавьера, можем либо проявлять братскую любовь по любому случаю, либо начистить братский умывальник и убежать с чужой женой.
Что любопытно, спасти Дэвида удастся, только если принятые во флешбэках решения правильно сформируют характер Клементайн. Начав как приглашенная знаменитость, она, чем дальше, тем чаще появляется на экране. И последнее, что мы видим – это как розовая курточка уходит вглубь кадра под утверждение титра, что to be continued и следующая игра будет именно о Клементайн. Видать, недовольство фанатов все же повлияло на графики, схемы и чью-то премию, и Telltale заранее решила всех успокоить.
Как будто бы сокращенная роль Клем была основной причиной всех бед. Два с половиной года прошло между финалом второго сезона и стартом третьего, и ничего дельного за это время придумано не было. Весь сюжет составлен из штампов и костылей, предсказуемость – вот он главный бич сопереживания. Как можно прочувствовать момент, если ты его предвидел? Только если момент смогут вытянуть актеры. Но предложенные им роли, за исключением Клем и Хавьера, страдают сильной однобокостью, и ждать от этих персонажей запоминающихся цитат не стоит.
Заканчивается сезон невнятно, безыдейно. Мол, просто так случилось. Вот набор событий и набор решений. Выводы делайте сами, мы в них запутались, и нам еще второй сезон Minecraft: Story Mode писать.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь





В двух словах: 170 тысяч копий Bayonetta, новая игра по Ловкрафту и прочее
The Walking Dead: A New Frontier - Завершение сезона
Рецензия: The Walking Dead - A New Frontier
От Винта! Сезон 9, выпуск 16

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris



