Бабло течет на счет разработчиков космического блокбастера Star Citizen в таких количествах, что те не успевают работать в перерывах между подсчетами… Шутка. Однако не совсем веселая, так как у разработчиков игры и в самом деле вышел первый серьезный перенос.

огласно широко разрекламированным планам на конец этого года был назначен запуск модуля космических боев. Модуль должен был дать возможность всем пожертвователям на игру впервые почувствовать и опробовать то, на что они скинулись в таких ошеломляющих количествах. Но не в виде какой-нибудь сырой пре-альфы, а в виде мультиплеерной арены для боев 1 на 1.
Разумеется, выхода модуля с нетерпением ожидали. И чтобы посмотреть, и чтобы полетать, и чтобы зарядиться оптимизмом по поводу судьбы своих денежек. Однако как заявил большой босс, арена изначально планировалась в качестве важного маркетингового инструмента для привлечения средств. Но так как средств и без того привлеклось большая куча, то нужда в поспешности отпала.
И сразу выяснилось, что с учетом нынешней популярности Star Citizen старая серверная архитектура CryENGINE попросту модуль не потянет, а новая еще не готова. И чтобы никого не гнать и не насиловать и все равно выпустить сырой продукт, Крис распорядился перенести запуск дуэльного модуля на пару месяцев.
Решение далось ему не просто, и он понимает, что расстроит им множество людей, но такова реальность – они не хотят делать поспешных шагов. А чтобы народ не сильно обижался и тем паче не подозревал разработчиков в намерениях игру забросить, а деньги потратить, 20 декабря они обязуются показать кое-что из внутренних тестов злосчастного отложенного модуля. Двухчасовой стрим стартует в 21.00 по Москве.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь



Star Citizen взломали, Call of Duty уберут из Game Pass и прочее
Bloober представила новую игру, развод с Ashes of Creation и прочее
Превью: Star Citizen
Squadron 42 можно пройти, новое DLC для The Witcher 3 и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris


