В наше онлайновое время мультиплеер есть даже у интерактивных киношек вроде Uncharted 4. А Middle-earth: Shadow of War сами валар велели обзавестись многопользовательским режимом. Тем более что у первой части онлайновый режим тоже существовал. Однако в Shadow of War мультиплеера станет гораздо больше.
Во-первых, сохранится режим «Вендетта», где игроки мстят ботам за убийство других игроков. При этом миссии станут гораздо серьезнее. Мстителям не просто укажут цель и пошлют передать той смертельный привет от обиженных пацанов - им придется призывать убийцу при помощи геноцида рядовых орков или какой-нибудь диверсии-подрыва. Ничего, в принципе, особенного. Зато другой режим окажется куда навороченнее.
В Shadow of War дебютирует так называемый Social Conquest (Социальное покорение). В нем игроки получат собственные крепости, которые можно будет укрепить (в том числе, с помощью апгрейдов) и где надо будет расположить гарнизон во главе с капитанами и оверлордом - это все, разумеется, боты из числа последователей.
А дальше начнутся атаки на чужие крепости со своей армией. Атакующему игроку можно будет уничтожать или захватывать чужих уруков. Однако пригнать домой после боя захваченных уроков не выйдет. Всего разработчики готовят два варианта штурмов крепостей: товарищеский и ранговый. В первом атакующий игрок ничем не рискует, но и награда так себе.
Во втором все погибшие последователи погибают насовсем, но этот жестокий произвол компенсируется очень сладкими сундуками с добычей, а также очками для покупки еще более сладких сундуков, где можно будет найти новых последователей и иные замечательности. Напоминаем, что релиз Middle-earth: Shadow of War назначен на 10 октября текущего года.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



Valve снова судят, Activision Blizzard объяснилась за льготников и прочее
В двух словах: Мультиплеер в No Man’s Sky, Steam борется с сексом и прочее
Лучшие игры 2017 года. Часть I
Middle-earth: Shadow of War - Племя Мародеров

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4



