Что будет, если изменить прошлое? И можно ли, предотвратив одну трагедию, случайно запустить цепочку еще более печальных событий? На эту тему уже создано множество фильмов, сериалов и игр. Теперь их ряды пополнил Time Loader, герой которого тоже не хочет мириться с судьбой.
В детстве он стал жертвой трагической случайности: играя в домике на дереве, поскользнулся на игрушечной машинке, упал с высоты и угодил в инвалидное кресло на всю жизнь. Однако паренек увлекся наукой, изучил робототехнику и будучи уже взрослым, превратил микроволновую печь в машину времени, чтобы предотвратить печальный инцидент. Само собой, сам он в модифицированную микроволновку никак бы не уместился, поэтому в прошлое отправился маленький робот со встроенным ИИ.
В идеальном мире трагедию удалось бы предотвратить, просто уничтожив злополучную машинку, но у реки времени всегда есть подводные камни. Не игрушка – так электрический провод помешает мальчику спокойно спуститься с дерева. Или кошка прошмыгнет в неудачный момент. В общем, вся игра про то, как робот сначала все исправляет, а потом исправляет то, что наисправлял.
В нашем распоряжении оказывается целый дом – и сам по себе немаленький, а в силу скромных размеров робота так вообще гигантский. Мы ездим по полкам шкафов и по кухонной плите, хватаемся за разные перекладины и скачем как попрыгунчик, чтобы преодолеть стойку с книгами. При этом робот постепенно обрастает апгрейдами, которые позволяют выше прыгать, цепляться за предметы на расстоянии – в общем, открывать для себя новые локации.
Ну и поскольку дело происходит в прошлом, интерьер то и дело вызывает ностальгию из 90-х. Вот тут лежат VHS кассеты, там диктофон, а вон на полу такие родные NES и PlayStation One, и многое, многое другое. Все это сразу хочется потрогать – и не зря, потому что некоторые опциональные предметы могут повлиять на концовку (которых здесь, кстати три). Так что если вы не прочь окунуться в прошлое - Time Loader вам в помощь.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров





Актер для Кратоса, Eidos разрабатывает АААА-игру и прочее
Rockstar торгует модами, Котик гордится собой и прочее
Секрет The Elder Scrolls 6 и Рон Перлман о Fallout
Witcher Online и создатель Stellar Blade делает ставку на ИИ

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4




