* В 2008 году питерская студия Phantomery Interactive при поддержке «Нового диска» выпустила стильный квест Sublustrum, который мы позже назвали лучшей адвентюрой от первого лица года. Позже игра под названием Outcry была издана The Adventure Company в Северной Америке. Также она издавалась в Польше и Германии. Словом, неплохо все получилось. И теперь те же самые разработчики решили повторить свое творение, но уже на современном (или около того) технологическом уровне.
Анонсированный вчера ремейк обещает ту же самую психологическую драму профессора и его брата (он же протагонист), где последний вроде бы умер в детстве, но почему-то оказался жив. В игре по-прежнему будут головоломки, секреты и классический квестовый геймплей. Релиз должен состояться в будущем году.
* Некий тип по кличке Detective Seeds связался с неким контактом в Naughty Dog и задал вполне определенные вопросы по новому проекту студии, Intergalactic: The Heretic Prophet. На которые даже получил ответы. Игра будет большой – раза в два больше, чем The Last of Us Part 2. Релиз пока намечен на 2027 год, однако это весьма гибкий срок, который запросто может измениться. Наконец, в игре будут ролевые элементы, благодаря которым решения игроков повлияют на сюжет и геймплей. Это должно придать Intergalactic глубину и полнее погрузить игроков в происходящее.
* Почти три года спустя после релиза Company of Heroes 3 ее разработчики решили, что хватит, и… удалили из игры Denuvo, что стояла на страже стратегии все это время. Защита, в принципе, неплохо поработала – на ее взлом ушло почти триста дней, но ее все равно сломали. Однако Relic все равно не торопилась удалять непопулярную в народе DRM. Однако лучше поздно, чем никогда, и это наконец-то случилось. Кстати, одновременно вышло DLC Endure & Defy, которое уже ничто не защищает.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



Hytale заработала себе бюджет и нехорошие сны Кодзимы
Игра Молинье в апреле, новый рекорд Steam и прочее
Китайский ответ Call of Duty, игры и нейросети, а также DLC для Broken Arrow в передаче "Навигатор цифрового мира"
Xbox зарабатывает на PS5, GameStop лишила директора зарплаты и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4



