* Деньги играют большую роль в том, какие пути мы выбираем в реальной жизни. Кто-то предпочитает тратить меньше времени и больше денег, чтобы добраться побыстрее до нужной точки. А кто-то - наоборот. И все это будет учитываться в том, как будут двигаться жители городов в Cities: Skylines 2. Все верно - разработчики пришли к выводу, что не учитывающий расходов пасфайндинг - это деньги на ветер. Так что ИИ теперь будет считать доходы своих подопечных, а затем выбирать для них оптимальный путь. Кстати, у молодежи в среднем будет меньше денег, чем у зрелых людей, так что двигаться она будет другими маршрутами.
* Disney имеет репутацию компании, которая никогда не рискует и предпочитает только проверенные рецепты успеха. Что не лучшим образом сказывается на ее взаимоотношениях с теми, кто предпочитает рисковать и искать новые пути. Однако вице-президент компании Луиджи Приоре заверил IGN, что в смысле видеоигр это неверный взгляд на его предприятие. Мол, они совсем не против сумасшедших концепций и безумных идей - лишь бы это было интересно народу. И разработчики не должны бояться обсуждать свои задумки с Disney - компания хочет найти правильных партнеров для производства интересных игр... Вот только для начала надо найти разработчиков, которые в это поверят.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Превью: Darkhaven
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026
Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout



Цири будет эмоциональной, Neftflix капитулировал и прочее
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Как делали «Гостомельских богатырей». Бэкстейдж студии «Играющие Кошки» // Репортаж

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Превью: Darkhaven
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Рецензия: Reanimal



