* Анонсированная год назад пошаговая тактика в духе XCOM, но про Звездные войны Star Wars: Zero Company будет про Войну клонов, о чем разработчики рассказали журналу PC Gamer. Игрокам и их тактическому отряду предстоит выйти на некий культ темной стороны силы и зачистить его. Дело это будет непростое, ибо культисты окажутся сильны в силовых трюках и будут бафать друг друга, поэтому убивать их придется быстро и в определенном порядке, чтобы не нажить себе серьезных проблем. Все это должно добавить геймплею тактических сложностей. Выход игры по-прежнему запланирован на этот год.
* Owlcat наконец-то раскрыла примерное время релиза ее ролевого экшена в духе Mass Effect по вселенной телесериала «Пространство» Expanse: Osiris Reborn – следующая весна. То есть еще нескоро, но уже хотя бы понятно, сколько еще ждать. Но это, конечно, если разработчикам удастся уложиться в заявленные сроки. Также было объявлено, что 22 апреля на всех платформах (то есть ПК и консолях) стартует закрытая бета. И доступ к ней автоматически получат те, кто предзаказал коллекционное издание и Набор Миллера. Тестироваться будет одна миссия в самом начале игры. Ко всем этим объявлениям было приложено свежее видео из игры.
* Карточный рогалик Slay the Spire 2 в продаже всего-то три недели, а уже побил по доходам такие независимые хиты как Hollow Knight: Silksong и Hades 2 – так, во всяком случае, считает аналитическая фирма Alinea. Согласно ее расчетам, игра продалась в Steam в количестве 4.6 миллиона копий и заработала более $92 миллионов. Доходы же вышеупомянутых хитов оцениваются в $83 миллиона для каждого. При этом они-то в продаже уже давно. В общем, очень успешной получилась игруля, и это при том, что разработала ее команда из 10 основных человек и двух сторонних контракторов.
* В начале марта разработчики достаточно успешного экшена Robocop: Rogue City случайно или нарочно выдали, что разрабатывают ролевой экшен от первого лица по Миру тьмы (тому самому, про вампиров). И вот последовал официальный анонс Hunter: The Reckoning – Deathwish. Игрокам предстоит стать Охотником и охотиться на вампиров, оборотней и прочих монстров на улицах Нью-Йорка. Что круто, своего персонажа можно будет создать с нуля, выбрать ему навыки и затем развивать его по ходу успешных охот (про неуспешные говорить не будем, ибо там, похоже, сразу срыв башни и геймовер). Выйти игра должна летом будущего года.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь



Игровой монитор MSI MPG 271QR QD-OLED X50: на острие прогресса
Инновационная киберпанк-тактика и GTA 6 вряд ли перенесут
Marathon не впечатлил и автомобиля в духе PS5 не будет
EverQuest по-новому и о стеклах в GTA 6

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris



