Последняя статья

Превью: CONTROL Resonant
Последние новости Все (1)

Для Зелника консоли важнее ПК, новое достижение Control и прочее
Последние статьи Все (1)

Превью: CONTROL Resonant
Для Зелника консоли важнее ПК, новое достижение Control и прочее
* Босс Take-Two в очередной раз ответил на вопрос, почему Grand Theft Auto 6 выйдет сначала на консолях, а потом на ПК, и ответ вряд ли понравится «боярам». Согласно Штраусу Зелнику, они должны в первую очередь удовлетворять запросы своей «основной публики». То есть консольщиков. А ПК-юзеры вроде как являются второстепенной аудиторией для игры… Стоит заметить, что Take-Two никогда официально не раскрывала цифры продаж GTA по платформам. Неофициально же тот же Зелник заявлял, что когда он возглавил компанию, то продажи игр серии на ПК составляли около 5% от общего числа. Но затем существенно выросли. Может быть даже и до 40-50%.
* Варварское выживание Conan Exiles улучшено графически с движка Unreal Engine 4 до движка Unreal Engine 5. Апгрейд принес с собой улучшение визуальной составляющей игры и всякие красоты. Также, человеческие организмы стали более проработанными и реалистичными. Что разработчики не сказали, так это то, что улучшения коснулись и половых признаков – они теперь могут быть значительно больших размеров, чем были раньше. Как мужские, так и женские. Так что ценители этих признаков могут снова вернуться в игру и оценить новые размеры.
Превью: CONTROL Resonant
Студия Remedy выпускает игры нечасто, но каждая из них по‑настоящему уникальна: Max Payne запомнился своей мрачной атмосферой, абсолютно нетипичной для шутера. В Alan Wake финны играли с наративом, да так лихо, что не сразу поймешь, кто на самом деле управляет историей. Ну и конечно, Control – игра про бюро по контролю за сверхъестественным, где офисная рутина резко контрастирует с паранормальщиной, экстримом и персональной драмой главной героини. А теперь нас ждет продолжение – CONTROL Resonant.




















Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только















Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas




