* Игроки бывают недовольны техническим состоянием игр CD Projekt, однако никто еще не жаловался на качество квестов поляков, особенно побочных квестов, которые неоднократно вызывали восхищение в народе. Главный киберпанковый дизайнер квестов Павел Сашко рассказал, что их задания и миниприключения хороши, потому что они отбирают только самые лучшие из них. Сначала дизайнерам дается задание придумать столько потенциальных квестов, сколько им в голову взбредет. А дальше начинается процесс отбора, в ходе которого 90-95% задумок бракуются. Если у дизайнера принимают 10% его идей, то он считается в компании реально крутым профессионалом.
* В феврале стало известно, что Rockstar возвращает сотрудников назад в офисы - до этого многие из них работали на удаленке еще с пандемийных времен. Теперь же, похоже, стала известна причина такого решения. Согласно инсайдерской информации, разработка GTA 6 отстает от графика. Ее по-прежнему хотят выпустить летом или осенью 2025-го, однако есть опасения, что релиз может быть отодвинут на 2026 год. Боссам Rockstar и Take-Two этого очень не хочется, поэтому они собираются эксплуатировать разработчиков по максимуму. Что проще делать в офисах.
* Разработчики Overwatch 2 не получат никаких бонусных выплат - в отличие от тех, кто работает над Diablo 4 и World of Warcraft. И это произойдет впервые в практике Blizzard. Ранее компания старалась выплачивать бонусы всем сотрудникам, из-за чего случались конфликты с Котиком, который настаивал, чтобы премии платили только тем командам, кто это заслужил. Но теперь Котика нет, и разработчиков Overwatch 2 обделили - судя по всему, воля Microsoft оказалась сильнее котиковой... Также окончательно был приговорен к забвению PvE-контент - потому что все связанные с ним миссии были встречены игроками без энтузиазма.
* Ubisoft уже долгое время разрабатывает милитаристский шутер XDefiant, которому, по замыслу руководства, уготована судьба приносящего хорошие деньги «живого сервиса». Вот только замыслы все никак не сойдутся с реальностью. В которой игра должна была выйти до 31 марта 2024 года. Как несложно прикинуть, искомый день уже вот-вот настанет, а про релиз ничего не слышно. Известный инсайдер Том Хендерсон считает, что это потому, что там ничего не готово. Его источники говорят, что XDefiant печально известна своими постоянными невыполнениями плановых сроков. Что в свою очередь происходит из-за бесконечной погони за Call of Duty. Игру настолько хотят сделать в духе CoD, что это расстраивает ее разработчиков и идет вразрез с тем, что они создают. В общем, никто не знает, когда игра будет готова.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026



Гейб передислоцирует Valve, Overwatch 2 в феврале и прочее
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
НОВОСТИ - Hogwarts Legacy 2, Wolfenstein 3, Кратос погубил студию, революция в Microsoft, Saints Row
Новый «рояль» от Activision, The Wolf Among Us 2 в 2027 и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Превью: Darkhaven


