EverQuest Next Landmark, нынче ставшая просто Landmark, уже привлекла приличное количество поклонников ММО, которым по душе «песочный» геймплей и у кого есть склонность к строительному креативу (в виртуальном смысле, разумеется – примерно как в Minecraft). Однако одного строительства маловато будет.

аже в Minecraft есть приключенческий режим, где нужно отбиваться от кровожадной нежити и можно убивать других игроков. А уж для ММО подобные страсти – жизненная необходимость. Поэтому заинтересованный в Landmark с нетерпением ловит любые крохи информации о возможной боевой системе в игре. Но вчера разработчики подбросили совсем даже не кроху, а солидный шмат.
Старший бренд-менеджер Омид Дариани (Omeed Dariani) пообщался под камеру с ведущим системным дизайнером Landmark Майклом Мэнном (Michael Mann) как раз на боевую тему. И тот рассказал, что поскольку в игре не будет классов… а точнее, будет, но один-единственный – приключенец, то и зависеть стиль боя персонажей будет исключительно от вооружения.
Что бойцу дадут в руки, так он и станет воевать. С мечом и щитом будет раздавать тумаки в ближнем бою, а если сможет отбежать подальше, то появится шанс утыкать врагов стрелами или пожечь каким-нибудь напалмом вроде фаербола. Все это, впрочем, пока планы, а как их реализуют, станет известно еще не скоро.
Зато уже прямо сейчас любой желающий может приобрести доступ в бету Landmark в Steam. За деньги, разумеется. Хотя стандартный доступ стоит не бог весть – всего 419 рублей. Если же раскошелиться на 1049 рублей и 1599 рублей, то вдобавок к доступу можно приобрести всякие полезные игровые предметы. А в последнем случае – еще и четыре ключа в бету для друзей и знакомых.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Превью: Europa Universalis V
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



В двух словах: В Elite: Dangerous появились чужие, доходы Steam топчутся на месте и прочее
Бывшая Sony Online Entertainment увольняет персонал
EverQuest Next Landmark - Трейлер сражений
Поддержавшие закрывшуюся Yogventures! получат доступ в Landmark

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Кто стоит за «Командирами бездорожья»?



