Одной из самых ожидаемых фич Fallout 4 в среде консольщиков была поддержка модов. О ней объявили практически сразу после анонса игры в прошлом году - дескать, ратуйте братушки-консольщики, то, о чем вы даже не мечтали, станет реальностью. И все из-за гения Bethesda.
Затем Fallout 4 вышла. И вполне прилично. Далее, как и предполагалось, пошли модификации для ПК. Тоже весьма хорошие. А в концы прошедшего мая обещанное наконец-таки случилось. Правда, только для владельцев Xbox One. Пользователей же японской консоли попросили немного подождать.
Кстати, и на Xbox One модификации вышли не без проблем. Ограничение по размеру файлов в 2 Гб лишило игроков самых эпических модов. А многие из тех, которые вышли, были выпущены не авторами, а посторонними личностями. Из-за чего возникли ошибки и обвинения в воровстве.
Но на Xbox One можно было играть хотя бы во что-то. На PS4 же... В середине июня лед вроде бы тронулся, однако под




















Рецензия: Onimusha - Way of the Sword
Рецензия: The Blood of Dawnwalker
Рецензия: Metal Gear Solid - Master Collection Vol.2
Рецензия: Star Wars Zero Company
Превью: Zoopunk
Превью: Arise Dark Lord
Превью: Veil of Ashes
Превью: Warhammer 40 000 - Dark Heresy
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 360: максимальная эффективность
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум



