Рафаил Фаткулин, 2 августа 2016

Одной из самых ожидаемых фич Fallout 4 в среде консольщиков была поддержка модов. О ней объявили практически сразу после анонса игры в прошлом году - дескать, ратуйте братушки-консольщики, то, о чем вы даже не мечтали, станет реальностью. И все из-за гения Bethesda.

Затем Fallout 4 вышла. И вполне прилично. Далее, как и предполагалось, пошли модификации для ПК. Тоже весьма хорошие. А в концы прошедшего мая обещанное наконец-таки случилось. Правда, только для владельцев Xbox One. Пользователей же японской консоли попросили немного подождать.

Кстати, и на Xbox One модификации вышли не без проблем. Ограничение по размеру файлов в 2 Гб лишило игроков самых эпических модов. А многие из тех, которые вышли, были выпущены не авторами, а посторонними личностями. Из-за чего возникли ошибки и обвинения в воровстве.

Но на Xbox One можно было играть хотя бы во что-то. На PS4 же... В середине июня лед вроде бы тронулся, однако под