Одной из самых ожидаемых фич Fallout 4 в среде консольщиков была поддержка модов. О ней объявили практически сразу после анонса игры в прошлом году - дескать, ратуйте братушки-консольщики, то, о чем вы даже не мечтали, станет реальностью. И все из-за гения Bethesda.
Затем Fallout 4 вышла. И вполне прилично. Далее, как и предполагалось, пошли модификации для ПК. Тоже весьма хорошие. А в концы прошедшего мая обещанное наконец-таки случилось. Правда, только для владельцев Xbox One. Пользователей же японской консоли попросили немного подождать.
Кстати, и на Xbox One модификации вышли не без проблем. Ограничение по размеру файлов в 2 Гб лишило игроков самых эпических модов. А многие из тех, которые вышли, были выпущены не авторами, а посторонними личностями. Из-за чего возникли ошибки и обвинения в воровстве.
Но на Xbox One можно было играть хотя бы во что-то. На PS4 же... В середине июня лед вроде бы тронулся, однако поддержка оказалась совсем куцей - размер мода не должен был превышать 900 Мб, а звуковые файлы вовсе не работали. После этого Bethesda объявила, что она работает с Sony над проблемами...
We’re working w/ Sony on Fallout 4 Mod support for PS4. The process is still under evaluation. As soon as we learn more, we will share news.
— Fallout (@Fallout) 1 августа 2016 г.
Работа продолжается до сих пор, и конца и края ей пока не видно. Так во всяком случае можно расценить вчерашнее сообщение в официальном «твиттере» Fallout 4. Согласно ему, «процесс все еще находится на стадии изучения». И как только они узнают результаты, тот тут же сообщат. То есть можно вспомнить сакральное от разработчиков Duke Nukem Forever: будет готово, когда будет готово.




















Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса




Режиссер «Призрака в доспехах» фанатеет от Fallout 4 и новый гендиректор Remedy
Босс The Division ушел, Bethesda следует продать Fallout и прочее
Кто придумал слово witcher, «карма» про космопорт и прочее
Bethesda неизменна, Arc Raiders порадовал Nexon и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!









Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable



