Лавры великих тревожат современные умы. Вдоль просторных гулких залов высятся высеченные из цельных кусков редчайшего минерала шедевриума монументы грандиозному. Вокруг них водят хороводы, грандиозному пытаются подражать. Обычно, получается не очень. Чаще – очень не.
Недавние успешные примеры – PillarsofEternity, AgeofDecadence и Underrail – сбиваются в тесную кучку и косятся на синюшные трупы тех, кто рискнул, но не сдюжил. Склероз истории стер из памяти неудачников, сломавших ноги и копыта в зряшной попытке доскакать до заветного. Впрочем, желающих не убавляется. Прошу внимания! К забегу готовится Bigmoon Entertainment.
В качестве путеводных звезд означены Baldur’sGate и The Temple of Elemental Evil, целью служит достижение обетованной земли Великих Партийных RPG, где пьют брагу отпрыски Баалов и прочие Безымянные. Положенная по жанру сложная, длинная и унылая предыстория дротиком воткнута в полуостров Морагон. Злосчастный кусок географии трещит по всем доступным швам – в канву, скрипя от натуги, влезает повелитель Тьмы (да, с большой буквы), за ним – демоны, магические печати, хаос, разруха, безумный король, придворный волшебник-иуда... И Внезапные Мы – вынесенный штормом на берег бывший пленник, возможно единственный выживший после кораблекрушения.
Жаль, у нас нет амнезии. Ну, для полного, так сказать, портфолио.
Отставив помноженный на недоверие сарказм в сторону, обратимся к списку планируемых разработчиком благолепий. Цех по сборке протагониста божатся сконструировать детальным – впрочем, не делясь особыми подробностями. Спутников собираются монтировать сложносочиненных, с изрядным биографическим багажом и тайными интересами. Чуть зазеваешься – предадут. Побочные задания размещаются в достатке, а вот не скукожатся ли они в обрыдлое «подай-принеси-пошел-вон», покуда не ясно. Окружающая местность заботливо украшена развалинами и подземельями, для адептов интеллектуальной деятельности завезены головоломки, ну а страждущим последопытить выдана глобальная карта, честная смена суток и случайные встречи, могущие окончится летальным исходом или, если повезет, нарядными гематомами. Травмироваться предстоит исключительно в порядке строгой очереди, как завещано приложенным к DemonsAgeпоходовым режимом.Синяя птица счастья, ты ли это?!
Может, и не она. Отправлять болезную в полет планируют уже в первом квартале сего года, но ни развернутых геймплей-роликов, ни – тем паче – бета-версию для обкаточки общественности покуда не предоставили. А жаль. Ведь так хочется верить.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026






Xbox в 2027-м и создатель Overwatch об обиде на Blizzard
Bethesda не отдает Fallout, профсоюз запретил Mega Man и прочее
Система для Crimson Desert, Microsoft верит в Xbox и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall


