Лавры великих тревожат современные умы. Вдоль просторных гулких залов высятся высеченные из цельных кусков редчайшего минерала шедевриума монументы грандиозному. Вокруг них водят хороводы, грандиозному пытаются подражать. Обычно, получается не очень. Чаще – очень не.
Недавние успешные примеры – PillarsofEternity, AgeofDecadence и Underrail – сбиваются в тесную кучку и косятся на синюшные трупы тех, кто рискнул, но не сдюжил. Склероз истории стер из памяти неудачников, сломавших ноги и копыта в зряшной попытке доскакать до заветного. Впрочем, желающих не убавляется. Прошу внимания! К забегу готовится Bigmoon Entertainment.
В качестве путеводных звезд означены Baldur’sGate и The Temple of Elemental Evil, целью служит достижение обетованной земли Великих Партийных RPG, где пьют брагу отпрыски Баалов и прочие Безымянные. Положенная по жанру сложная, длинная и унылая предыстория дротиком воткнута в полуостров Морагон. Злосчастный кусок географии трещит по всем доступным швам – в канву, скрипя от натуги, влезает повелитель Тьмы (да, с большой буквы), за ним – демоны, магические печати, хаос, разруха, безумный король, придворный волшебник-иуда... И Внезапные Мы – вынесенный штормом на берег бывший пленник, возможно единственный выживший после кораблекрушения.
Жаль, у нас нет амнезии. Ну, для полного, так сказать, портфолио.
Отставив помноженный на недоверие сарказм в сторону, обратимся к списку планируемых разработчиком благолепий. Цех по сборке протагониста божатся сконструировать детальным – впрочем, не делясь особыми подробностями. Спутников собираются монтировать сложносочиненных, с изрядным биографическим багажом и тайными интересами. Чуть зазеваешься – предадут. Побочные задания размещаются в достатке, а вот не скукожатся ли они в обрыдлое «подай-принеси-пошел-вон», покуда не ясно. Окружающая местность заботливо украшена развалинами и подземельями, для адептов интеллектуальной деятельности завезены головоломки, ну а страждущим последопытить выдана глобальная карта, честная смена суток и случайные встречи, могущие окончится летальным исходом или, если повезет, нарядными гематомами. Травмироваться предстоит исключительно в порядке строгой очереди, как завещано приложенным к DemonsAgeпоходовым режимом.Синяя птица счастья, ты ли это?!
Может, и не она. Отправлять болезную в полет планируют уже в первом квартале сего года, но ни развернутых геймплей-роликов, ни – тем паче – бета-версию для обкаточки общественности покуда не предоставили. А жаль. Ведь так хочется верить.




















Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса






RE Requiem интересна от начала и до конца и как заработать на халяве
Crimson Desert исполнила обещание, Tomb Raider возобновился и прочее
Новый уровень мазохизма и в Xbox подумывают об эксклюзивах
Буянов не оставит «Тарков», мультфильм по Bloodborne и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!









Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса




