Вдохновившись классикой калибра серии Castlevania, студия Duck Block Games готовит для любителей платформеров возможность окунуться в мир готического фэнтези. Историю Forsaken Castle трудно назвать оригинальной: главная героиня Лили – новоиспеченный паладин и уже вовсю рвется показать себя в деле. Первым ее заданием станет расследование нашествия нежити на маленькую деревню, однако затем выдворять нечисть придется из старого заброшенного замка. Это и понятно. Где еще в волшебном мире может поселиться очередное вселенское зло?
Оплот мрака и ужаса полон загадок, ловушек и, конечно же, всякой нечисти. Убивая боссов и раскрывая секреты замка, Лили освоит новые способности и обзаведется снаряжением, без которых добраться до некоторых локаций окажется невозможно. Героиня, к слову, предпочитает не рубить головы с плеч классическим для паладинов мечом, но использовать в бою кистень с цепью длинною метра так в полтора-два, чтобы крошить мертвяков еще на подходе.
Не все обитатели замка враждебно настроены к Лили и жаждут ее скорейшей смерти. Например, волшебница Мериль поможет улучшить экипировку. Более того, обещают дать за нее поиграть, что подразумевает новые способности – например, превращение в кошку – и даже новую сюжетную линию.
Деньги на Forsaken Castle разработчики собирали в том числе и на «кикстартере». Запрошенная сумма в $10 тыс. была перекрыта в три с лишним раза. Те, кто внес на счет проекта $400 и более, получат необычную награду – возможность вставить в игру пиксельный портрет себя, друга или питомца. При этом картина будет не просто деталью интерьера, но при случае сможет даже напасть на Лили.
Значительную часть собранных средств авторы планируют потратить на запись саундтрека, и судя по выложенной на сайте заглавной композиции за авторством Зака Перриша, оно того будет стоить. Если под стать музыкальному сопровождению будет и вся остальная игра, то этого для успеха Forsaken Castle окажется вполне достаточно.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса





Успехи и неудачи Crimson Desert, кризис Fortnite и новый Resident Evil в передаче "Навигатор цифрового мира"
Steam оценит производительность, ИИ оптимизирует память и прочее
Заработки Sony на ПК, Take-Two сократила ИИ-подразделение и прочее
Denuvo готовит контрмеры и Яффе наехал на Crimson Desert

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris



