Испытывают ли палачи жалость к своим жертвам и спокойно ли спят по ночам? Благодаря российским разработчикам из Lesser Evil Games у всех желающих появится шанс испытать на своей шкуре, каково это пытать узников и лишать их жизни. Наличие железных нервов крайне приветствуется.
Даже в самом махровом и темном средневековье любому желающему казнить людей топор в руки не давали. Как правило, это ремесло передавалось по наследству. И когда палачу в одном далеком королевстве снесли голову с плеч за государственную измену, право заниматься фамильным делом перешло к его сыну Теодору. Знакомьтесь, вот он главный герой The Executioner.
Речь идет о старой доброй текстовой RPG, с демкой которой нам довелось ознакомиться. Мы словно читаем книгу, но принятые решения влияют на ход истории и на наши характеристики. К примеру, если стражнику дать денег, чтобы получить дневник отца, то повысится человечность. Если начать перечить королю, то вырастет параметр «революционность» и т.д.
Заглянуть в темные уголки души Теодора удается даже не столько при совершении казни, когда он выбирает, например, короткую или длинную (бедняга не будет мучиться) веревку для повешения, а во время допросов. До суда надо выбить из пленника признание в преступлении. Возможности обсудить с начальством принципиальную виновность того или иного подозреваемого нет: раз оказался в подвале, значит, по делу.
Другой вопрос, как сделать так, чтобы ваш «собеседник» во всем сознался. Ну, или хотя бы начал отвечать на вопросы. Тут на выбор раздолье изощренных пыток: хочешь, загоняй иглы под ногти, избивай, мучай жаждой или топи (время допроса ограничено и уменьшается после каждой пытки). Даже если эти способы не помогут, после ослепления или ампутации конечности любой сознается в чем угодно. Главное, чтобы не умер раньше времени.
На каждое действие палач тратит определенное количество очков рассудка и выносливости, причем злоупотребление пытками вполне может привести к тому, что Теодор просто-напросто сойдет с ума. Никто не мешает пойти и по противоположному пути: обходиться без мер физического воздействия, но так Теодор непременно вызовет немилость короля. И это далеко не все подводные камни, о которые может разбиться карьера вашего героя. Скажем, выбирая легкую смерть для приговоренных к казни, вы имеете все шансы разгневать толпу, которая традиционно требует хлеба и зрелищ.
Даже хорошо, что совершаемые зверства остаются всего лишь буквами в тексте. Богатое воображение и так воспроизводит страшные картины. Куда заведет такая жизнь Теодора, пока сказать не беремся, но то, что она будет непростой – это факт.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь





Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Crimson Desert отлично стартовала и ассасины в Древнем Риме

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris


