Не успел остыть труп загубленного Konami Silent Hills, как у его играбельного тизера P.T. появились идейные подражатели. Сначала создатели Allison Road объявили сбор средств на строительство маленького домика, где игрокам предстояло бы сожительствовать с недружелюбной девочкой не первой свежести – правда, в итоге они подписали договор с издательством Team17 и кампанию отменили. Ну а за недосданными деньгами пожаловала команда SadSquare с Visage.
Авторы предлагают не только окунуться в жуткую атмосферу таинственного дома с привидениями, но и в буквальном смысле прогуляться в прошлое. Сюжет и так разворачивается в 1980 годах, а по ходу дела главному герою представится возможность нырнуть в былое еще глубже, чтобы узнать, какие злодейства происходили в особняке на протяжении многих веков и почему его жильцы отказываются съезжать оттуда даже после смерти.
Страшилка планируется психологическая – а значит, меньше выпрыгивающих из ниоткуда пугалок, больше давящей, щекочущей нервы атмосферы, бесконечных коридоров, потайных комнат, целых мозгокрутных измерений, прячущихся за дверцей душевой кабинки, и щекотливых ситуаций. Мало кто со спокойствием удава сможет высидеть в гардеробной комнате, умиротворенно вслушиваясь в шаркающие шаги за дверью. А уж когда твое любимое пальто любезно помашет тебе рукавом...
С другой стороны – а что еще остается делать? Только ждать. Или бежать. И не забывать обыскивать каждый угол высокодетализированного дома: SadSquare обещает, что в любую дверь, любой ящик и любую кастрюльку рано или поздно удастся заглянуть. В игре предполагается система медленного или частичного открытия дверей в стиле Amnesia, «стресс-контроль», некое взаимодействие с духами и, конечно же, полная безоружная голорукость: ребята при жизни уже натерпелись и теперь с ними нужно быть поласковее – не тревожить лишний раз, уважительно обходить стороной, радовать криками. Может быть, тогда все они и покажут свое истинное лицо – милое и улыбчивое.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026






Visage - Геймплейный трейлер
В двух словах: дата релиза нового "Шерлока", анонс хоррора Visage и другое
Современные геймеры уже не те и Activision наехала на инсайдера
Ремейк RE1 и древо умений в Highguard перед закрытием

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow



