Посмотрим в красивые, немного печальные глаза. Крупные, черные, без зрачков, белков и наносного. Сразу ясно – либо дружно возьмемся за руки, либо пропадем поодиночке. С миру по нитке – инопланетному вторженцу веревка на шею.
Миллиард лет тому назад Великие-братья-Голлоп (это титул) выковали пусть не кольцо Всевластья, но нечто ничуть не менее блестючее – серию X-com. В отличие от бижутерии Глазастого, сей артефакт плавлению не поддавался, посему страждущие периодически желают сотворить что-нибудь по мотивам, но все-таки свое. В исполнении Goldhawk Interactive «все-таки свое» прозвалось Xenonauts и было крайне хорошо собой. Грянул гром, нагрянул сиквел.
Коллектив мыслит перелопатить механики изряднейшим образом. И если смена движка с теплого лампового на колченогое трехмерье Unity3D понять/простить можно и нужно, то ряд решений у иных ожидающих могут спровоцировать падучую. Geoscape переводится в turn-based (1 ход = 1 день), а оплот родимого человечества скукожат до единственного экземпляра: покрыть земшар несколькими базами более не получится. Под бесстрастный девелоперский скальпель имеет все шансы попасть бронетехника, лишив солдат возможности спрятаться за толстый бок политого инженерным потом танка.
Тут, впрочем, требуется пояснить, что вышеупомянутое все еще подлежит коррекции (2017-й в пункте «дата выхода» обозначен из желания сказаться оптимистом), и разработчик при обкатке не постесняется перетряхнуть все сызнова. К тому же в планах имеется и явно отменное. Изрядно развернут историю, вплетя в байку сюжетные изыски, что благотворно скажется на миссионном разнообразии. Принужденные к посадке НЛО отныне не являются незыблемым монументом инженерной музе дизайнера, но вполне себе отдаются продырявливанию в необходимых местах – знай соответствующий арсенал приволоки. А мы приволочем, будьте покойны.
Брать нахрапистой атакой милую сердцу Терру пришельцы сходу неспособны, – а потому действуют не только в лоб. Просачиваются в государственные структуры, подзуживая нейтральные государства не встревать в конфликт. Засеивают инфильтраторами все, до чего дотянутся. То так называемая Shadow War, прежде вовсе невиданная. И вести ее предстоит с тем же пылом, что и войну явную. Как оно все сработает – вопрос интригующий. И общественность нервирующий. Пока же на GOG выставлена демо-версия, состоящая из шустрого тактического боя. Для ознакомления рекомендуется.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь





Превью: Xenonauts 2
Xenonauts 2 выйдет в раннем доступе в конце года
Подтверждена Xenonauts 2
Теле-Fallout порадовали Amazon, Ubisoft снова судят и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris



