Темпы выделки дополнений в Paradox Interactive поражают воображение: заметки о новом DLC появились через две недели после выхода The Cossacks, хотя еще два месяца разрабатываемый проект просуществовал без названия. Зато и название подобрали звучное, как любят шведы, латинское, и что самое удивительное – хорошо подходящее к сути нововведений.
В переводе Mare Nostrum – «наше море». Так древние римляне воспринимали Средиземноморье; этот же термин для обозначения геополитических целей использовал и Муссолини. Разумеется, ему в дополнении места не нашлось, а вот разнообразным флотским нововведениям – наоборот.
И если берберские пираты, долгое время грабившие торговые корабли северней Африки, – механика весьма специфическая, то введение нового ресурса – матросов, наоборот, универсальная. Никакая империя в EU4 не может на определенном этапе обойтись без флота, а флот – не только корабли, но и обученные экипажи. В результате в «государственную идею» Press Gangs (nак назывался обычай английских рекрутеров закачивать алкоголем подходящих кандидатов на роль моряков Его Величества перед подписанием всех бумаг), которая раньше просто удешевляла строительство кораблей, теперь влился новый, более правильный смысл. Также появились новые миссии, оптимизирующие работу с эскадрами, осадный навык у адмиралов, улучшающий качество блокады, интерфейсные новшества и некоторые изменения в правилах морских боев.
Не обошлось, конечно, и без новинок, которые к основной теме дополнения не имеют никакого отношения. Например, переработана система шпионажа: теперь дипломаты вначале выстраивают шпионскую сеть в государстве, наращивая ее мощь, а уже она-то и используется для привычных действий. Хотя некоторые из них тоже изменились: скажем, кража технологии теперь приносит постоянную скидку.
Среди прочего Paradox Interactive ввела в игру и очередную головную боль: коррупцию. Если сословия, которые появились в The Cossacks, были проблемой системной, мало влияющей на финансы, то коррупция жрет деньги. Ну, то есть если ее запустить, она начнет оказывать более общее влияние, но в штатной ситуации она просто жрет деньги, и может лечь на не слишком мощный бюджет тяжкой ношей. Хотя в целом она не так уж страшна, да и остальные изменения на жизнь влияют, но в разумных пределах. В результате Mare Nostrum оставляет ощущение, что с выпуском DLC можно было повременить немного подольше.




















Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Рецензия: Silent Hill f
Рецензия: Cronos - The New Dawn
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Превью: Europa Universalis V
Превью: Warhammer 40,000 - Dawn of War IV
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Новинки из мира настольных игр: август 2025
Пылесос Dreame R10S: тишина и порядок в вашем доме
IPPON INNOVA TB 1000: образцовая надежность
Материнская плата MAG B850 TOMAHAWK MAX WiFi: на все случаи жизни





Fallout будет больше, The Sims 4 останутся такими же и прочее
«Спарта 2035» выходит уже через несколько дней
В Battlefield 6 буча из-за скина и читеры заполонили Rainbow Six Siege
Анонсы Fallout Day, беспрецедентная жадность Microsoft и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!









Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: NCORE
Рецензия: Silent Hill f
Превью: World of Warcraft - Midnight
Превью: Europa Universalis V




