Темпы выделки дополнений в Paradox Interactive поражают воображение: заметки о новом DLC появились через две недели после выхода The Cossacks, хотя еще два месяца разрабатываемый проект просуществовал без названия. Зато и название подобрали звучное, как любят шведы, латинское, и что самое удивительное – хорошо подходящее к сути нововведений.
В переводе Mare Nostrum – «наше море». Так древние римляне воспринимали Средиземноморье; этот же термин для обозначения геополитических целей использовал и Муссолини. Разумеется, ему в дополнении места не нашлось, а вот разнообразным флотским нововведениям – наоборот.
И если берберские пираты, долгое время грабившие торговые корабли северней Африки, – механика весьма специфическая, то введение нового ресурса – матросов, наоборот, универсальная. Никакая империя в EU4 не может на определенном этапе обойтись без флота, а флот – не только корабли, но и обученные экипажи. В результате в «государственную идею» Press Gangs (nак назывался обычай английских рекрутеров закачивать алкоголем подходящих кандидатов на роль моряков Его Величества перед подписанием всех бумаг), которая раньше просто удешевляла строительство кораблей, теперь влился новый, более правильный смысл. Также появились новые миссии, оптимизирующие работу с эскадрами, осадный навык у адмиралов, улучшающий качество блокады, интерфейсные новшества и некоторые изменения в правилах морских боев.
Не обошлось, конечно, и без новинок, которые к основной теме дополнения не имеют никакого отношения. Например, переработана система шпионажа: теперь дипломаты вначале выстраивают шпионскую сеть в государстве, наращивая ее мощь, а уже она-то и используется для привычных действий. Хотя некоторые из них тоже изменились: скажем, кража технологии теперь приносит постоянную скидку.
Среди прочего Paradox Interactive ввела в игру и очередную головную боль: коррупцию. Если сословия, которые появились в The Cossacks, были проблемой системной, мало влияющей на финансы, то коррупция жрет деньги. Ну, то есть если ее запустить, она начнет оказывать более общее влияние, но в штатной ситуации она просто жрет деньги, и может лечь на не слишком мощный бюджет тяжкой ношей. Хотя в целом она не так уж страшна, да и остальные изменения на жизнь влияют, но в разумных пределах. В результате Mare Nostrum оставляет ощущение, что с выпуском DLC можно было повременить немного подольше.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров





Джеймс Бонд за современные ценности и в Valve хорошо платят
Геймеры активнее негеймеров и когда ждать Cyberpunk 2
Журнал «Мир фантастики» запустил кампанию подписки на 2026 год
НОВОСТИ - GTA в Москве, Ведьмак 3 и новое DLC, Elder Scrolls 6, сюрпризы Total War Warhammer 40k

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4


