Хотя The Crew особенно удачной гонкой не назовешь, последние два года Ubisoft упорно тянет ее вперед, латая баги, подправляя паршивое управление машинами и даже существенно прокачивая графику. Не из альтруистических соображений, разумеется: порции патчей и улучшений чередуются с платными дополнениями, давно уже вышедшими за рамки «сезонного абонемента». Первой ласточкой стал Wild Run, ныне же пришло время Calling All Units.
Адд-он позволяет влезть в шкуру Клары Вашингтон, являющейся не каким-то там маргинальным стритрейсером, нарушающим покой граждан, а офицером полиции, этот самый покой совсем даже наоборот – берегущим. Для Клары на карте всея США запасено двенадцать заданий, в большей части которых требуется остановить шустро удирающий за горизонт криминальный элемент. Для этого у офицера есть набор способностей вроде возможности притормозить машину преступника или «зарулить» ее в кювет. Бонусом идет хитрый трюк, позволяющий при сильном отставании отреспавниться на хвосте преследуемого. В общем-то, ничего уникального или выдающегося тут нет, каждая операция занимает от тридцати секунд до двух минут, а противника даже не нужно бодать до полного обнуления лайфбара – достаточно потереться с ним рядышком, и он сдастся.
Второе заготовленное разработчиками развлечение выглядит так: по всей карте прямо на дорогах разбросаны ящики, после проезда по которым активируется задача доставки «подобранного» груза до точки, в то время как вся окрестная полиция пускается в погоню за курьером. Причем присоединиться к заварушке в роли полицейского или составить компанию в побеге в качестве преступника могут и другие игроки. Это занятие будет повеселее скоротечной карьеры Клары Вашингтон, – но не настолько, чтобы с Calling All Units был смысл знакомиться кому-то, кроме самых преданных энтузиастов The Crew; нового контента тут совсем мало.




















Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только




Forza Horison 6 уже очень популярна, новые достижения Subnautica 2 и прочее
GTA 6 пойдет под футбол и большой успех пиратского выживания
Subnautica 2 за пацифизм, релиз Зельды перенесли и прочее
Dead Space можно не ждать, Silent Hill f радует и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas




