Александр Крыков, 20 сентября 2019

С выхода предыдущей The Legend of Zelda минуло два с половиной года, но вместо сиквела Breath of the Wild нам предлагают кое-что принципиально иное – трехмерный ремейк приключения, выходившего на портативной консоли Game Boy. И эта новая-старая Zelda тоже получилась впечатляющей.

В этой игре мечи не ломается

The Legend of Zelda: Link’s Awakening смело идет наперекор традициям серии: в этой игре нет ни королевства Хайрула, ни принцессы Зельды – Линк приходит в себя на незнакомом острове Кохолинт после кораблекрушения. Среди других интересных особенностей – некоторая иллюзорность происходящего. Здешние персонажи не пробивают «четвертую стену», не обращаются к зрителям напрямую, но словно бы понимают, что пребывают в игре. Где еще NPC при встрече предупреждают, что позже заблудятся и столкнутся с вами в горах? Много ли вы знаете игр, в которых детвора дает протагонисту советы о боевых техниках и связанных с ними кнопках контроллера, а затем признается, что не понимает значения сказанно