Генеральный директор Take-Two Interactive Стросс Зелник выступил на этой неделе на конференции Cowen and Company, где наговорил некоторое количество интересных вещей. Из которых журналисты с аналитиками немедленно сделали не менее интересные выводы.

нтересное же в выступлении Зелника началось, когда его спросили, почему руководимое им издательство не штампует в ежегодном порядке свои популярные хиты. Стросс на это ответил, что «риск выпуска множества игр заключается в том, что вы перегружаете ваше расписание релизов, и это на самом деле не то, что хочет потребитель, ибо он хочет лучше, а не больше».
Поэтому с 2007-м года Take-Two предпочитает избранность валу, и такой подход полностью себя оправдывает. К тому же они не отказываются от выпуска новых брендов. Зелник надеется выпускать каждый год по совершенно новой игре, а также какое-то количество проверенных брендов. При этом не всякая новинка может перейти во второй список – какие-то наверняка не выдержат проверку временем.
Но есть серии, чьи позиции очень крепки и постоянны. К ним относится в первую очередь GTA. Однако Red Dead Redemption, Borderlands и NBA тоже заслужили право на продолжение. Что касается BioShock, то несмотря на расформ




















Рецензия: Metal Gear Solid - Master Collection Vol.2
Рецензия: Star Wars Zero Company
Рецензия: Beast of Reincarnation
Рецензия: Gothic 1 Remake
Превью: Zoopunk
Превью: Arise Dark Lord
Превью: Veil of Ashes
Превью: Warhammer 40 000 - Dark Heresy
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 360: максимальная эффективность
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум


