Разработавшая стильный платформер Shovel Knight студия Yacht Club Games поделилась с миром своим былым горем и нынешней радостью. Горе заключалось в том, что собравшие через Kickstarter более $300 тысяч на разработку игры девелоперы все равно не уложились в этот бюджет.
Даже с учетом того, что им пришлось примерно вдвое урезать свои финансовые аппетиты в процессе производства, да еще сократить его (процесс), выпустив только часть игры, а прочее оставив для DLC, деньги у них закончились примерно за пять месяцев до окончания работ. В результате им пришлось прилично пострадать, однако они стоически перенесли трудности, ибо не сомневались в успехе игры.
И именно последнему была посвящена высказанная радость. Когда они еще с урчащими от голода животами прикидывали возможный тираж Shovel Knight, то нацелились примерно на 60 тысяч копий. А в самом оптимистичном варианте понадеялись на 150 тысяч проданных штук.
Теперь можете представить, какова оказалась их радость, когда только за первую неделю разошлось 75 тысяч экземпляров игры. Спустя же месяц тираж допрыгнул до 180 тысяч копий, так что работники Yacht Club в настоящее время одни из самых счастливых людей на свете, с оптимизмом смотрят в будущее и не сомневаются, что им удастся выполнить все обязательство перед геймерами.
С самого начала Shovel Knigh




















Рецензия: Beast of Reincarnation
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST


