Разработавшая стильный платформер Shovel Knight студия Yacht Club Games поделилась с миром своим былым горем и нынешней радостью. Горе заключалось в том, что собравшие через Kickstarter более $300 тысяч на разработку игры девелоперы все равно не уложились в этот бюджет.
Даже с учетом того, что им пришлось примерно вдвое урезать свои финансовые аппетиты в процессе производства, да еще сократить его (процесс), выпустив только часть игры, а прочее оставив для DLC, деньги у них закончились примерно за пять месяцев до окончания работ. В результате им пришлось прилично пострадать, однако они стоически перенесли трудности, ибо не сомневались в успехе игры.
И именно последнему была посвящена высказанная радость. Когда они еще с урчащими от голода животами прикидывали возможный тираж Shovel Knight, то нацелились примерно на 60 тысяч копий. А в самом оптимистичном варианте понадеялись на 150 тысяч проданных штук.
Теперь можете представить, какова оказалась их радость, когда только за первую неделю разошлось 75 тысяч экземпляров игры. Спустя же месяц тираж допрыгнул до 180 тысяч копий, так что работники Yacht Club в настоящее время одни из самых счастливых людей на свете, с оптимизмом смотрят в будущее и не сомневаются, что им удастся выполнить все обязательство перед геймерами.
С самого начала Shovel Knight вышла на трех платформах: Wii U, 3DS и ПК. Если посмотреть в процентах продажи, то пользователи «карманки» Nintendo раскупили 33% тиража, пользователи не «карманки» Nintendo – 27%, пользователи Steam – 37%, через магазин Humble ушло 2% и через GOG – 1%.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



Демо Outriders, Shovel Knight в For Honor и прочее
Анонсы и новинки The Game Awards
В двух словах: Скарлет Йохансон в кадре из Ghost in the Shell, карта мира Red Dead Redemption 2 и прочее
Shovel Knight бесплатно дополнится через неделю

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4



