Полтора года назад, в мае 2013-го разработчики Star Citizen опубликовали системные требования для игры, и тогда многих удивили минимальные 8 Гб оперативной памяти, необходимые для полета в этот виртуальный космос.
Затем, впрочем, было добавлено, что оптимизация обязательно будет производиться, поэтому требования не окончательные и еще могут улучшиться (или ухудшиться – смотря с какой точки зрения посмотреть). Однако в свежем общении с журналистами сайта DSOGaming ответственный за работу графического движка Шон Трейси (Sean Tracy) никакого оптимизма не внушил.
По его словам, они создают игру для серьезных компьютерных геймеров. Разумеется, игра в будущем станет работать лучше, однако системные требования вряд ли снизятся. Кроме того, не будут поддерживаться видеокарты, рассчитанные на DirectX 10, так как практически все опции Star Citizen требуют DX11, а то и DX12 или Mantle. Шон даже не уверен, что карты с десятым «директом» еще остались, так что их поддержка не имеет смысла.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Превью: Europa Universalis V
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров
Кто стоит за «Командирами бездорожья»?



Беда с Black Ops 7, ИИ-эксперимент Ubisoft и прочее
Ремейк Dragon Quest 7 выйдет на ПК, Squadron 42 без гарантий и прочее
О дате релиза Star Citizen, Paradox отреагировала на возмущения и прочее
Krafton зажимает $250 миллионов, Star Citizen страдает от читеров и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Кто стоит за «Командирами бездорожья»?
Рецензия: Little Nightmares III




