Оригинальная и даже экспериментальная игрушка The Stanley Parable стартовала как модификация на основе движка Source в 2011-м. Ее главному герою Стенли надо было ходить-бродить туда-сюда по офису и взаимодействовать с окружением, чтобы понять, куда делся народ.
Мод встретил одобрение у игроков и специалистов, поэтому его автор Дейви Реден (Davey Wreden) скооперировался с Уильямом Па (William Pugh), чтобы вместе выпустить уже полноценную игру. И они сделали это на прошлой неделе. А вчера похвастались результатом – за несколько дней было раскуплено более 100 тысяч копий The Stanley Parable, чего, по словам девелоперов, они никак не ожидали. Приятный сюрприз, чего уж там. И деньги тоже наверняка приятные.




















Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT
Превью: Saros
Превью: CONTROL Resonant
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом



The Stanley Parable омиллионилась
Легко ли быть независимым девелопером-миллионером?
Рецензия: Terra Invicta
Суини поддержал процесс против Steam, «полная чушь» от Ubisoft и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT
Превью: Saros
Превью: CONTROL Resonant




