Очень серьезные люди обычно относятся к видеоиграм со скепсисом. И это мягко говоря. А из видеоигр большего всего обычно достается массивному онлайну. Как самому вредному, требующему наибольших затрат времени и сильнее всего отрывающему народы мира от созидательного труда на благо свободы и демократии в отдельно взятых бастионах.
Но вот группа исследователей, наоборот, посчитала ММО исключительно полезным жанром. Потому что он моделирует человеческий социум. И если изучить происходящие там процессы, то можно лучше понять общественные процессы в реальной жизни. Как уверяет Джереми Блэкберн из исследовательской компании Telefonica Research, что находится в испанской Барселоне, поведение игроков в ММО-играх во многом схоже с тем, как они себя ведут в реале.
Конечно, присутствует элемент абстракции и расхождений, но в общем и целом корреляция присутствует. Поэтому исследователи решили изучить, как будут вести себя людишки при... конце света. Для этого они выбрали корейскую MMORPG ArcheAge, а конкретнее - закрытую бету игры.
Закрытые беты в ММО характеризуются тем, что после их окончания весь достигнутый прогресс стирается. То есть можно провести параллель с концом света. Ученые ее провели, а затем внимательно присмотрелись к поведению игроков в последние дни перед вайпом. И пришли к выводу, что человечество не безнадежно.
Да, элементы асоциального поведения, вроде злобных убийц других игроков, остались, но их стало существенно меньше, чем в обычном состоянии мира. А кроме того значительно повысилась социальная активность игроков: они стали чаще общаться, заниматься совместной деятельностью и вообще демонстрировать больше позитива.
Вывод же из этого был сделан такой, что социальное взаимодействие и кооперация повышаются в кризисные моменты. И куда большее количество людей начинают демонстрировать просоциальное поведение, нежели асоциальное... В общем, ждем конца света с оптимизмом.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь




Поправка о видеоиграх не прошла в комитете Госдумы и прочее
Косплей - ArcheAge
Пираты из ArcheAge угнали корабль и отправились за добычей! Точка отчета.
ArcheAge - Вчера, сегодня, завтра. Готовимся к обновлению

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris


