Overwatch замечательно запустилась, уже набрала более семи миллионов игроков, победила толпу читеров-хакеров и даже обзавелась китайским клоном. Но что дальше? А дальше, разумеется, начнется любимая игра Blizzard «баланса много не бывает». Тем более что жалоб игроков на недостатки или чрезмерные достоинства героев хватает.
Хотя прежде хорошо бы было выяснить, что там, с соревновательным режимом? Да и иных вопросов хватает. И на многие из них директор проекта Джефф Каплан (Jeff Kaplan) дал ответ в интервью сайту Eurogamer. Правда, даты выхода соревновательного режима по-прежнему нет. Джеф заявил, что они поменяли систему прогрессии и решили удлинить сезоны. Сделать их месяца по три, чтобы они совпадали с природными.
Основное нытье по поводу баланса связано с Маккри и D.Va. Каплан признает, что Маккри слишком крут. У него должно быть достаточно урона, чтобы убивать Трейсер или Рипера, но недостаточно, чтобы резать танков. Пока же это не так, поэтому героя ждет нерф. А теперь плачьте или смейтесь.
Что касается D.Va, то с ней пока не все так просто. Директор признает, что чего-то ей не хватает. Но чего именно - урона или выживаемости. Разработчики сейчас тестируют оба варианта, и Джефф предупреждает, чтобы никто не рассчитывал на синтез того и другого. То есть героиня станет либо здоровее, либо сильнее, но не одновременно. И неизвестно когда, но вряд ли с этим будут тянуть.
Одна из больших причин регулярных жалоб - проблемы с сервером. Некоторые игроки полагают, что у сервера имеет место десинхронизация, поэтому их частенько убивают там и тогда, когда не должны убивать. Например, они уже спрятались за стенку и вдруг сдохли. Обидно. Однако Каплан уверен, что проблема надуманна, а причина таких случаев - в банальном пинге.
Среди более мелких изменений девелопер упомянул улучшение Play of the Game. Лучшие моменты игр станут более кинематографичными, чтобы всем было приятно на них посмотреть. Даже тем, кто ни фига ничего не понимает.
Наконец, что касается нового контента, то Каплан рад гаданиям игроков по поводу новых героев и героинь. В частности, Сомбры. Он ничего не подтвердил и не опроверг насчет нее. Сказал лишь, что они выдают кучу намеков, и далеко не все из них игроки поняли и нашли.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026






Актер GTA 5 обиделся и D.Va самая косплейная
Эмбер Херд не Ангел и эксклюзивность The Elder Scroll 6
Героев Overwatch придется заработать, Microsoft хочет японское издательство и прочее
Честный мультимиллионер GTA Online и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow



