Overwatch замечательно запустилась, уже набрала более семи миллионов игроков, победила толпу читеров-хакеров и даже обзавелась китайским клоном. Но что дальше? А дальше, разумеется, начнется любимая игра Blizzard «баланса много не бывает». Тем более что жалоб игроков на недостатки или чрезмерные достоинства героев хватает.
Хотя прежде хорошо бы было выяснить, что там, с соревновательным режимом? Да и иных вопросов хватает. И на многие из них директор проекта Джефф Каплан (Jeff Kaplan) дал ответ в интервью сайту Eurogamer. Правда, даты выхода соревновательного режима по-прежнему нет. Джеф заявил, что они поменяли систему прогрессии и решили удлинить сезоны. Сделать их месяца по три, чтобы они совпадали с природными.
Основное нытье по поводу баланса связано с Маккри и D.Va. Каплан признает, что Маккри слишком крут. У него должно быть достаточно урона, чтобы убивать Трейсер или Рипера, но недостаточно, чтобы резать танков. Пока же это не так, поэтому героя ждет нерф. А теперь плачьте или смейтесь.
Что касается D.Va, то с ней пока не все так просто. Директор признает, что чего-то ей не хватает. Но чего именно - урона или выживаемости. Разработчики сейчас тестируют оба варианта, и Джефф предупреждает, чтобы никто не рассчитывал на синтез того и другого. То есть героиня станет либо здоровее, либо сильнее, но не одновременно. И неизвестно когда, но вряд ли с этим будут тянуть.
Одна из больших причин регулярных жалоб - проблемы с сервером. Некоторые игроки полагают, что у сервера имеет место десинхронизация, поэтому их частенько убивают там и тогда, когда не должны убивать. Например, они уже спрятались за стенку и вдруг сдохли. Обидно. Однако Каплан уверен, что проблема надуманна, а причина таких случаев - в банальном пинге.
Среди более мелких изменений девелопер упомянул улучшение Play of the Game. Лучшие моменты игр станут более кинематографичными, чтобы всем было приятно на них посмотреть. Даже тем, кто ни фига ничего не понимает.
Наконец, что касается нового контента, то Каплан рад гаданиям игроков по поводу новых героев и героинь. В частности, Сомбры. Он ничего не подтвердил и не опроверг насчет нее. Сказал лишь, что они выдают кучу намеков, и далеко не все из них игроки поняли и нашли.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров






Актер GTA 5 обиделся и D.Va самая косплейная
Эмбер Херд не Ангел и эксклюзивность The Elder Scroll 6
Героев Overwatch придется заработать, Microsoft хочет японское издательство и прочее
Честный мультимиллионер GTA Online и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4



