Хоть Microsoft в последнее время и предпринимает существенные шаги навстречу независимым разработчикам, чтобы завлечь тех в сети Xbox One, не все у нее с этим получается. Важной проблемой остается изоляционизм «микромягких» и неприятие сотрудничества с другими платформами.
Эту причину, например, указал генеральный директор Gaijin Антон Юдинцев, когда его спросили журналисты Gamespot во время Game Developers Conference, почему War Thunder не собирается на Xbox One. Антон посетовал, что правила Microsoft не дозволяют кроссплатформенных боев, и это очень плохо.
А плохо потому что одних пользователей новой консоли пока явно не достаточно, чтобы сделать версию игры для нее рентабельной. Что касается Sony, то она идет на сотрудничество куда охотнее. Поэтому участие владельцев PlayStation 4 в воздушных боях против их




















Рецензия: Onimusha - Way of the Sword
Рецензия: The Blood of Dawnwalker
Рецензия: Metal Gear Solid - Master Collection Vol.2
Рецензия: Star Wars Zero Company
Превью: Zoopunk
Превью: Arise Dark Lord
Превью: Veil of Ashes
Превью: Warhammer 40 000 - Dark Heresy
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 360: максимальная эффективность
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум


