* Креативный директор Naughty Dog Нил Дракманн рассказал в интервью, что прямо сейчас работает над «игрой своей мечты», и что это будет нечто настолько крутое, что «изменит представление о видеоиграх». Девелопер, правда, не дал даже намека на то, что это за игра и о чем.
* В ходе мероприятия Warhammer Skulls были раскрыты новые подробности Warhammer 40 000: Space Marine 2. Во-первых, у игры будет новый кооперативный режим для трех игроков Operations. Он стартует после окончания кампании и пошлет игроков уничтожать различных врагов Империума. При этом будут доступны шесть классов астартес, которых затем можно будет качать, получать новые перки, улучшать оружие и открывать различные косметические предметы. Что же касается PvP, то это будут схватки 6-на-6 верных Императору космодесантников против предателей-хаоситов. И там тоже будут классы и прогрессия.
* Австралийский режиссер, создатель «Безумного Макса», Джордж Миллер не любит игру Mad Max, что была выпущена Avalanche в 2015 году. Общаясь с журналистами по поводу завтрашнего выхода на экраны кино «Фуриоса: Хроники Безумного Макса», он заявил, что у них не было никакого контроля за разработкой игры, и поэтому она получилась не очень. И он бы лично предпочел, чтобы игру разработал Кодзима.
На что один из основателей Avalanche Кристофер Сандберг заявил, что это чушь. Мол, он изо всех сил пытался убедить Warner Bros. не выпускать игру в тот же день, когда выходила MGS 5: The Phantom Pain, однако его не послушали, после чего обвинили разработчиков в плохих продажах и закрыли все DLC. И вообще специализирующуюся на играх с открытым миром Avalanche заставляли сделать Mad Max как можно более линейной, что было плохой идеей и сказалось на судьбе игры.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Превью: Europa Universalis V
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров
Кто стоит за «Командирами бездорожья»?



России нужна своя CoD и GTA 6 может стать ММО
Новая Divinity, Total War Warhammer 40k и возвращение Лары Крофт в передаче "Навигатор цифрового мира"
Дизель тормозит, UE5 в The Elder Scrolls 6 и прочее
League of Legends проапгрейдят, сексуализация в Aion 2 и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Кто стоит за «Командирами бездорожья»?
Рецензия: Little Nightmares III




