Вера иных верующих дает сбои, покрывается прыщами и отчаянно гундит. Иные верующие нервно переглядываются, чешут затылки и задаются вопросами гадкой атеистической направленности. Иные верующие так и норовят подойти к Божеству, дернуть того за рукав, покрутить пуговицу и поинтересоваться, а так уж оно, Божество, тут очень нужно. Неблагодарные засранцы.
В Atre: Dominance Wars – грядущей 4-х c элементами god-sim’a – крепость веры и силу бога (с маленькой, здесь конкуренция) проверять предстоит постоянно. Ironward доверяет всякому осмелившемуся должность Elder’а – создания исключительного, к волшебству склонного и вакантное место на тутошнем Олимпе занять стремящегося. Апофеоз в самом свое истинном первозданном смысле.
Да, читатель, тень Master of Magic явно посещала во снах товарищей девелоперов, отбрасывало потешное на стену и призывало не ждать милостей от. Тот же, извините, «Элдер» конструируется нами перед началом игровой партии, тогда же ему и выделяются соответствующие магические атрибуты и способности. И нарождающийся дивный новый мир немедленно чутко откликается на уникума, своеобычным образом подстраивая реальность под него. А к реальности тут же пристегивается множество событий и происшествий, предлагающие для решения себя множество различных вариантов. Порою, однако, для корректной разгадки сих загадок требуется неплохо знать историю и понимать нюансы окружающего пространства. Натуральная детективная работа – кстати, практически цитата из разработчика. «Do some detective work» и никак иначе.
Подотчетный Старейшина пышет колдунскими энергиями и способен как на великую благость, так и на апокалиптическую деструкцию. Вплоть до открытия Врат между измерениями. Распахнутая Чудо-Калитка соблазняет невиданным сверхъестественным всемогуторством, но пока дыра зияет, Создания Той Стороны начинают проявлять интимный интерес к стороне Этой (то бишь – нашей). Что влечет водевиль и обильное кровопускание.
Во главе армий – а куда уж без? – встанут Аватары. Всякий Аватар жадно вкушает опыт, растет в уровнях и увешивает тушку коллекцией из ценных артефактов, усиливающих как генерала, так и находящееся в подчинение войско. Сами артефакты, к слову, дозволено не только добывать в боях и походах, но и мастерить, ежели найдется правильная кузня и ценные ресурсы. Для разведки активно применяется Envoy – летающий Посланник, уникальное создание, со временем изрядно прибавляющее в размерах. Подросший «посыльный» получает право участвовать в стычках и терзать коллег по промыслу. Рядовые же бойцы могут подвергаться мутациям (намеренным, научно выверенным!) и изрядно меняться как внешне, так и внутренне. По нашей Божественной Воле, разумеется.
Ранее 2025-го Atre Dominance Wars не ждем, набираемся веры и терпим. А там, глядишь, и до апофеоза выслужимся.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!





Cyberpunk на Kickstarter и считайте, что The Elder Scrolls 6 нет
Аниме про Секиро, Hitman мертв и прочее
НОВОСТИ - три закрытых Resident Evil, Джон Уик и ремейк KotoR, Total War Medieval 3, Crimson Desert
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь


