Пред нами расположился космос. Космос прекрасен. Он глубок – можно сказать, бездонен, – он завораживает, он густо населен подозрительными типами. Подозрительные типа шныряют по космосу, встревают в неприятности, ищут на голову и прочие части тела приключений, в целом ведут себя вызывающе. Не хотите присоединиться?
Даже если и нет, то все равно придется. SpaceBourne 2 суть продолжение SpaceBourne за условным Номером Один, только (в теории) быстрее, выше и сильнее. Процедурно-генерируемая галактика, аркадные перестрелки от первого и третьего лица, вживленные RPG-элементы... А еще Свобода. Безграничная Свобода. Такая, что захлестнет. Такая, что утопит.
Посулы сладки. Не обернулись бы кариесом. Посудите – девелопер повествует о тысячах систем, изобилующих побочными заданиями и великими вселенскими таинствами. Всякая планета – колоссальный, нами неизученный фронтир, упутанный неисхоженными тропами. Своя гравитация, свой климат, своя экосистема. Случаются и свои обитатели. Порою, с припасенными приглашениями подзаработать.
Шахтерский трудовой промысел немедля науськивает странника на астероиды и луны. Ловчему за преступившими закон наколдуют контракт на особо буйных. Висящие во тьме брошенные остовы кораблей зазывают охочего до металлолома старьевщика. Торговля, наемничество… Исследования. Куда уж без? Цепочка древних аномалий приведет к первому контакту с новой формой жизни, а через пространственную червоточину нет-нет да и загремишь в эдакое карманное измерение, где с боем и немотивированным насилием выслужишь ценных призов.
К слову о насилии. Помимо перестрелок в безводушном, которые нам предстоит вести, сидя за штурвалом выбранного пепелаца (а надо ли говорить, что выбрать будет из чего?), губить оппозицию разрешено, и вступая в противостояние безлошадно. Скажем, выдан приказ – изничтожить военный потенциал вражеского Mothership’а. Клыкастый звездолет заторпедит и отракетит махину с дистанции. Иной пилот возжелает проковырять в корпусе пробоину, десантироваться внутрь и устроить точечный геноцид. Есть, кстати, третий вариант – инфильтрироваться на борт еще до взлета флагмана, добраться до мостика и продырявить кукующему там адмиралу голову. Выбираем подходы, исходя из личных преференций.
В довесок, конечно, выдают экипаж. Кандидат в команду снабжен биографией, навыками, умениями и в целом претендует на право называться личностью. Обещают дипломатию, тонкие взаимоотношения с сильными мира сего и возможность выстроить Империю Имени Себя. Недурно. SpaceBourne 2. 2023-й год. Ну как порадует?




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь





НОВОСТИ - кошмарный дебют DLSS 5, Ада Вонг вернется, шок для Crimson Desert, тюремный киберспорт
RPG погружают в депрессию и Lords of the Fallen окупилась
Final Fantasy слишком редко выходят и в шведских тюрьмах платят за игры
Продолжение Resident Evil Requiem, проблемы Battlefield 6 и жадный Marathon в передаче "Навигатор цифрового мира"

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris


