Сим погожим днем на выгон выбираются не коровки с бычками да козочки с козлятками, но кораблики, корабли, кораблицы, кораблюхи и кораблины. Все как один – звездные, все как один – незаменимые. Пастбищем растянутся бескрайние и бездонные вселенские пространства, в которых так легко заплутать и утонуть. Пропасть без остатка, ни рогов, ни копыт не сыщется.
Переливающаяся космическим бархатом тень великой дилогии Homeworld (не забыт и восседающий у титана на плече пернатый матершинник Cataclysm) висит перочинным ножичком имени Дамокла над всяким творческим коллективом, возжелавшим отлить в цифровом граните свое, но по мотивам. Претендующий на парадный скафандр и народную любовь публикой изучается с исключительным вниманием. Присаживайтесь, Star Exodus. Излагайте.
И Star Exodus принимается, вы не поверите, незамедлительно излагать. Землю самым циничным образом подвергли аннигиляции прибывшие из черных бездн ксеносы. Человечество, оседлав оставшиеся под ключом в гаражах виды транспорта, эвакуируется прочь, тщась выжить, отбиться от обидчиков и сыскать новое гнездо.
Затейливые геймплей-механизмы экономно делят между стратегическим и тактическими уровнями. Первый представляет карту галактики, предлагает совершить по ее достопримечательностям памятный моцион. Параллельно ремонтируя и переоснащая флотские посудины. Второй же немедля обращает посещаемый сектор в туго набитую занятностями карту местности, где тараканят наши и не наши пепелацы. Внутри обширного, но все-таки закутка, крутятся астероиды, так и просящие высосать из себя все минеральные ценности; в туманности может рыскать отрицательно настроенный по отношению к беженцам абориген или прячущийся от невзгод кандидат на пополнение табора. Кластеры насыщены Случайными Событиями (так надо) и требуют от адмирала сноровисто жонглировать боевыми и гражданскими судами, не подставляя нонкомбатантов под удар.
Пока неясно дойдет ли дело до формаций и насколько трехмерным окажется ристалище, но эпики в пропорциях хватит непременно, а возня с бригантинами станет задачей из основных. В каждом условном шлюпе – и не важно, корвет это или громоздкий флагман – имеется в достатке отсеков и узлов, строго с конкретным функционалом и назначением. Пылкому желанию набить до заворота кишок тяжелый крейсер ракетами с рейлганами мешает необходимость продумать наличие жилплощади с работающей системой жизнеобеспечения. Ведь мы тут не ударная боевая группировка, но латанный-перелатанный обоз. Кочевники падают духом, уныло смертны, а массовые летальные исходы чреваты красочным game-over-надгробием. Дополнительным репеллентом от скуки послужит нелинейная манера повествования, несхожие меж собою концовки и последствия для всякого более или менее значимого командирского решения. Не чересчур ли сладки обещания? Как знать.
Вызнаем, однако, не ранее 2022-го. Ведь исход – вещь не спешная.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026






Capcom зависит от ПК, Microsoft запатентовала ассистента и прочее
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
НОВОСТИ - Hogwarts Legacy 2, Wolfenstein 3, Кратос погубил студию, революция в Microsoft, Saints Row
Новый «рояль» от Activision, The Wolf Among Us 2 в 2027 и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow


