Голосом Дроздова: посмотрите на этого подхитовика обыкновенного. Вот он распушил перышки и изо всех сил пытается мимикрировать под представителя семейства хитовых, вида GTA-шных. Чего только не сделаешь для привлечения внимания игрока в надежде спариться и продолжить свой род. Дикая природа видеоигр удивительна.
Если вдуматься, изначальная идея у разработчиков (мелкой польской инди-студии Dark Lord) была фактически беспроигрышная. Скрестить игровую механику GTA 2 и популярный нынче стиль киберпанка – казалось бы, что могло пойти не так?
На деле вышло, что все не так просто.
Киберпранк
Нет, поляки постарались, и киберпанковская GTA 2 у них таки получилась. С классическим видом четко сверху, антуражем ночного дождливого мегаполиса (точнее, четырех небольших карт, символизирующих разные города будущего), летающими «Делорианами» на улицах и простецким, хотя и довольно хардкорным аркадным геймплеем.
Но в этом-то все и дело. Взять и просто скопировать популярную, но древнюю игру 22-летней давности, не разбавив ее как-то для нового поколения и/или творчески переосмыслив, – не тот путь, который приводит к всенародной любви и популярности.
В случае с Glitchpunk попытка добавить свое выразилась лишь в появлении у нашего героя хакерского режима, позволяющего взламывать врагов, машины и простых прохожих на предмет всяких бонусов. Но по факту данная опция заметного разнообразия в геймплей не вносит. А он, будучи старательно скопированным с GTA 2, приобрел не только его плюсы, но и раздражающие минусы, вроде сохранения только в квартире, лютующей полиции, от которой невозможно сбежать, и т.д.
Дословное копирование внешнего стиля также сыграло злую шутку: в 1999 году полтора пикселя, которыми нам предлагалось играть, были вынужденной мерой. Теперь же они смотрятся просто бедно –пиксель-арт может быть гораздо разнообразнее, в чем нас уже не раз убеждали игры, выполненные в этом стиле.
И при такой невзрачно-квадратной картинке игра еще тормозит и жрет ресурсы как не в себя: сказывается наличие спрятанного внутри и плохо оптимизированного DRM.
Да, это ранний доступ. Но нет, кардинально здесь ничего не изменится, так что финальный вердикт можно выносить уже сейчас. А выглядит он так. И среди игр в киберпанк-стилистике, и среди клонов GTA 2 есть гораздо более любопытные представители, чем Glitchpunk. Так что особого внимания игра не стоит.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026






Ремейк RE1 и древо умений в Highguard перед закрытием
AC: Black Flag Resynced, дата выхода DLC Atomic Heart и прочее
Star Citizen взломали, Call of Duty уберут из Game Pass и прочее
Capcom зависит от ПК, Microsoft запатентовала ассистента и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow



