* Игра про попаданцев с пистолетами-пулеметами и танками в средние века Kingmakers пока явила себя миру исключительно в виде трейлеров, где вооруженные современным оружием типы крошат полчища рыцарей. А киностудия Story Kitchen (основа продюсером «Соник в кино» Дмитрием Джонсоном) уже приобрела права на ее экранизацию. Киношники посчитали сеттинг игры весьма перспективным в плане зрелища, но все это пока одна болтовня без какой-либо конкретики.
* Создатель Dishonored and Prey таки анонсировал свою следующую игру, и она, по его словам, является чем-то средним между Prey и Fallout: New Vegas. Не сеттингом, а структурой геймплея. То есть много сюжетных событий, засунутых в открытый мир. Не такой большой как в Fallout, но зато самый-самый открытый. Что касается сеттинга, то игроков ждет «ретронаучная фантастика» (еще одна схожесть с Fallout), но без постапокалипсиса. Просто в США в начале 1900-х годов было сделано некое открытие, которое повело наш мир совсем другим путем. А события игры развернутся где-то 30 лет спустя оного открытия. В смысле жанра это будет ролевой экшен, что же касается названия и даты релиза, то они пока отсутствуют.
* Креативный директор Dragon Age: The Veilguard Джон Эплер рассказал журналу Edge, что BioWare извлекла ценный урок из провала своей онлайновой игры Anthem: не фиг браться за то, в чем вы не разбираетесь. Компания всегда специализировалась на одиночных ролевых играх с глубоким сюжетом и интересными персонажами. Anthem была чем-то совсем другим и окончилась провалом. The Veilguard в этом смысле является именно тем, в чем BioWare сильна: сюжетной одиночной ролевой игрой.
* Блог Sony выдал дату релиза компьютерной версии God of War Ragnarok, а также познакомил общественность с системными требованиями игры.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров





Проблемы Star Citizen, God of War начали сначала и прочее
$400 миллионов Concord, бомбардировка Ragnarok и прочее
EVE Online откроют код и Атрей ужасен
Ремейк Silent Hill 2 в октябре и без PSN не будет God of War Ragnarok

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4



