* Respawn понадобились разработчики для нового одиночного сюжетного проекта, который описывается как «пробный шутер от первого лица во вселенной Apex Legends». То, что «вселенная Apex Legends» является тем самым миром, где разворачиваются события Titanfall, объявления умалчивают. Стыдливо, а может Respawn уже и сама об этом забыла. Так что это наверняка не продолжение.
* Ремейк The Last of Us злые языки уже обозвали желанием срубить деньжат по-легкому, однако поработавший над игрой аниматор Роберт Моррисон встал на защиту своих бывших соратников да и себя лично. Согласно ему, игра является «наиболее дотошно и тщательно создаваемым проектом, который я когда-либо видел». И в ней присутствует «высочайший уровень заботы и внимания к мелочам». В общем, если это и рубка деньжат, то совсем не по-легкому.
* Tez2 зажег очередным инсайдом об очередной игре Rockstar - на сей раз досталось Red Dead Redemption 2. Она, оказывается, тоже пострадала от переноса внимания разработчиков на GTA 6. Вернее, пострадала не она, а ее версии для консолей нового поколения. Работа над ними практически свернута (как и над улучшенным редактором Rockstar), и вряд ли их можно ждать в ближайшем будущем или даже вообще ждать.
* Разработчики отечественного ролевого экшена «Смута» и адресаты государственной помощи в размере 260 миллионов рублей наконец-то напомнили о себе официальным объявлением. Никуда они не сбежали, а просто поменяли название своей студии. Ранее оная называлась Cyberia Limited, однако последнее слово разработчикам не нравилось, ибо означает «ограниченный». Они же безграничны как космос, поэтому их новое название - Cyberia Nova. Nova на латыни означает «звезда», а еще созвучно русскому слову «новый». И должно символизировать, что их проект вышел на новый, звездный уровень.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь




Инновационная киберпанк-тактика и GTA 6 вряд ли перенесут
Marathon не впечатлил и автомобиля в духе PS5 не будет
EverQuest по-новому и о стеклах в GTA 6
Epic сокращается, Crimson Desert продается и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris



