* Ubisoft внезапно отменила свое участие в Tokyo Game Show. Издательство планировало онлайновую презентацию своих игр в рамках крупнейшей японской видеоигровой выставки, но вдруг передумало. Никаких объяснений решению предоставлено не было, однако есть мнение, что «Юби» побоялась встречаться с японскими геймерами в свете скорого релиза Assassin’s Creed Shadows. Несмотря на заверения прогрессивной общественности, что темнокожие самураи - это нормально, в Японии хватает тех, кто думает иначе. Все же самураи - это сугубо местное явление, и многим японцам инклюзивность Ubisoft пришлась не по душе.
* Sony преждевременно выдала запланированное в рамках сегодняшнего State of Play представление ремастеров Legacy of Kain: Soul Reaver 1 и 2. Кто-то у японцев недоглядел и выдал ремастеры, опубликовав программу мероприятия. Был даже выложен трейлер с датой релиза сборника - 10 декабря сего года. Так что готовьтесь.
* Где-то в американском штате Луизиана существует никому не известная кинокомпания Stellarblade. И существовала бы она никому неизвестная и дальше, если бы вдруг не вышел корейский видеоигровой боевик Stellar Blade. И луизианская компания почувствовала, что вот она удача, которую надо схватить за хвост. И отправилась в суд, чтобы накатать телегу на Sony и Shift Up за нарушение ее авторских прав. Мол, название игры очень походит на название компании, которое честь по чести зарегистрировано, а потому готовьте ваши денежки, чтобы расплатиться за кровную обиду. Sony и корейцы пока никак на дело не отреагировали.
* Хозяйка асимметричного мультиплеерного хита Dead by Daylight компания Behavior Interactive вдруг вздумала приобрести разработчиков инди-хита Darkest Dungeon. Все бы ничего - обычное, в конце концов, дело. Если бы недавно канадцы не закрыли студию Midwinter Entertainment, которую приобрели в 2022 году. Студия разрабатывала PvE-вбоквел к Dead by Daylight под кодовым названием Project T, и что-то там у них пошло не так. А вдруг и с Red Hook тоже что-то пойдет не так?.. Хотя Behavior уверяет, что ни в коем случае не собирается вмешиваться в креативную самостоятельность студии, однако это все слова, и кто знает, как оно будет на деле.




















Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Превью: Star Citizen
Превью: Band of Crusaders
Превью: Total War - WARHAMMER 40,000
Превью: Westlanders
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом



Превью: Star Citizen
Мазин посетит Larian, Assassin’s Creed оффлайн и прочее
Телесериал по BG3, ИИ – это будущее и прочее
Кооперативная Horizon, Nioh 3 стала еще разнообразнее и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Star Citizen
Превью: Band of Crusaders
Превью: Total War - WARHAMMER 40,000
Превью: Westlanders
Превью: No Law
Рецензия: Terra Invicta





