* Популярный мод FiveM для GTA 5, позволяющий создавать и кастомизировать мультиплеерные серверы, был когда-то очень популярным, однако после покупки его Rockstar популярность снизилась, зато выросло недовольство. Теперь же опубликовано большое эссе, описывающее, как сообщество вокруг мода дошло до жизни такой. Если коротко, то разработчики FiveM получили бабло, затем разругались между собой. Все оригинальные создатели мода свалили из него, и вообще он влачит жалкое существование. Чему Rockstar очень рада, ибо у нее зреет собственный проект на данную тему, и конкуренты ей на фиг не нужны.
* Valve выпустила девелоперский инструментарий (SDK) для Team Fortress 2, дополнив вышедший ранее Source SDK. Инструментарий содержит полные клиентский и серверный исходники. Согласно описанию, теперь самодельщики могут не просто создавать модификации к игре, а полностью менять, расширять и переделывать ее. Что, по идее, должно серьезно расширить ассортимент народного творчества по мотивам TF2.
* Китайские товарищи на самом деле не сильно-то отличаются от капиталистических буржуинов. Выпустила, например, NetEase весьма успешный фритуплейный героический шутер Marvel Rivals и вроде бы неплохо на нем заработала. А потом взяла и уволила часть команды разработчиков игры. Пострадала студия в американском Сиэтле. Точное количество уволенных неизвестно, но среди них как минимум числится парочка дизайнеров уровней, которые весьма удивились увольнению. NetEase же пояснила, что уволила народ исключительно с целью оптимизировать эффективность процесса разработки.
* Начальник Overwatch 2 Аарон Келлер прокомментировал возвращение в игру лут-боксов. Сделано это было, оказывается, исключительно ради игроков. Потому что, на взгляд разработчиков, она недостаточно вознаграждала своих игроков. Особенно тех, кто играют бесплатно. Справедливости ради, впрочем, стоит заметить, что лут-боксы нельзя купить за реал – они прилагаются к «боевым пропускам» (платным и бесплатным), выдаются в качестве наград за миссии и ивенты.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Kill The Shadow
Превью: Darkhaven
Превью: Resonance - A Plague Tale Legacy
Превью: Star Citizen
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026
Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный



Превью: Kill The Shadow
Превью: Darkhaven
Фил Спенсер уходит, Ив Гиймо верит в будущее Ubisoft и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Kill The Shadow
Превью: Darkhaven
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Рецензия: Reanimal
Превью: Resonance - A Plague Tale Legacy
Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout




