В World of Tanks Console вышло масштабное обновление Modern Armor. Вес обновки уже впечатляет: около 8,3 ГБ для PS и 9 ГБ для Xbox.
В конце прошлой недели прошла часовая презентация для прессы, в ходе которой выступили ведущий гейм-дизайнер Джефф Грег и старший гейм-дизайнер Дэролд Хига и ведущий художник Энди Доризас.
«В консольную версию WoT играет более 20 миллионов игроков. Modern Armor представляет собой эволюцию WoT Console, – рассказал Джефф Грег. – Оно вдохновлено периодом Холодной войны – с ранних поствоенных 50-х до конца 80-х. Так что речь идет о танках конца прошлого века. Представлены 18 новых машин в двух линейках-альянсах: Западный блок и Восточный блок. Временной отрезок разделен на три периода, в каждом из которых доступно по три танка. Изменения также коснулись механики (дымовая завеса) и добавили в игру новые огромные карты».
«Холодная война нашла свое отражение в эволюции танков. Была переосмыслена роль танка на поле боя, баланс защиты, огненной мощи и мобильности, – дополнил коллегу Дэролд Хига. –Отсюда и столько драмы в танковых боях того периода. К концу рассматриваемого периода все существенно изменилось, произошли огромные технологические изменения. Ведь на фоне гонки ядерных вооружений велась и гонка обычных. Если в пятидесятых усиления защиты добивались наращиванием толщины брони, то вскоре уже появились композитные материалы и использование компонентов-«сэндвичей». Также произошла революция в электронике, мощности двигателей и других областях технологий.
Никто не собирался начинать войну обменом ядерными ударами. Сначала выяснение отношений произойдет «обычным» оружием, а значит – в первую очередь танками. Как только одна сторона делала технологический рывок, другая сторона предпринимала контрмеры. Это противостояние и послужило для нас материалом для создания этой игры».
Подробности и детали нового дополнения расписаны на странице: https://console.worldoftanks.com/ru/modern-armor-update-notes/




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026





Что ждёт "Мир танков" дальше: планы, которые удивят даже ветеранов
«Мир танков» празднует Новый год вместе с «Простоквашино»
EGS обломал с предзагрузкой, WoT стала «Миром танков» и прочее
Bethesda выпустит Wolfenstein 3D и Daggerfall и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow



