* CCP готовит к запуску свое космическое выживание EVE Frontier. В игре обещаны беспрецедентная свобода, полностью песочный геймплей со строительством, производством и постоянным страхом нарваться на других «выживальщиков» и умереть. Ну или всех убить и остаться одному победителем в данной конкретной стычке. Чтобы умереть в следующей. Впрочем, огромный мир (порядка 100 тысяч звездных систем!) вызывает вопрос, как часто в игре будут попадаться другие выживальщики…
Судя по истории мира, когда-то имеющиеся звездные системы активно колонизировались, но затем что-то пошло не так, и от колониальных усилий остались многочисленные руины, которые можно исследовать на предмет ценного барахла. Экономика в игре будет полностью контролироваться игроками, что уже реализовано в EVE Online. EVE Frontier будет фритуплейной, однако для желающих приобщиться к игре пораньше, уже на следующей неделе туда начнут запускать покупателей наборов основателей. К наборам также прилагаются различной продолжительности премиумные подписки, которые заработают, когда игра официально выйдет. Дата релиза, впрочем, пока держится в секрете.
* Nightdive в своем стиле, то есть совершенно внезапно выпустила ремастер шутера от третьего лица The Thing 2002 года выпуска. Который был разработан на основе событий культового ужастика Джона Карпентера «Нечто». Группе американских спецназовцев предстоит выяснить, что случилось с учеными на антарктической станции… хотя вы, наверняка, в курсе, что там произошло и что ждет бойцов, а также игроков, разумеется. Ремастер – это не ремейк, так что помимо «нечты» игроков еще ждут осовремененная графика, улучшенное освещение, поддержка 4К и все такое, а вот геймплей остался прежним. Что, судя по отзывам в Steam, не так уж и плохо.
* Бывший креативный директор Dragon Age Майк Лейдло наконец-то определился с датой релиза своей первой самостоятельной игры, ролевого фэнтезийного экшена Eternal Strands – она выйдет 28 января 2025 года, то есть меньше, чем через два месяца. Игроки познакомятся с главной героиней по имени Брынн и отправятся выяснять, что за фигня вокруг творится. Одной из фишек игры будут огромные боссы в стиле Shadow of the Colossus.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



Босс The Division ушел, Bethesda следует продать Fallout и прочее
Леон обретет бензопилу и New World закроется через год
Глубоко психологический Fallout Shelter, DOOM на мультиварке и прочее
Актер для Кратоса, Eidos разрабатывает АААА-игру и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4




