Когда идея превращения игр в сервисы витала в воздухе, Codemasters тоже не избежала этой заразы. Ее RaceNet был открыт для бета-тестирования в 2012-м году, и любой пользователь гонок издательства мог благодаря ему найти себе друзей, с которыми можно было померяться статистикой.
По прошествии времен сервис Codemasters не стал чувствовать себя хуже и на днях превозмог рубеж в один миллион членов. Поддержка RaceNet интегрирована в F1 2012, F1 Race Stars, GRID 2 и F1 2013. Последующие игры наверняка туда тоже интегрируются. Если раньше, конечно, сервис не закроют.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь



F1 2013 уже поехала
F1 2013 - Сингапур
F1 2013 - Monza Hotlap
F1 2013 - Jerez Classic Hotlap

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris



